【簡(jiǎn)介:】暴怒騎士技能被動(dòng): 怯戰(zhàn)蜥蜴斯嘎?tīng)査垢聽(tīng)柺强肆遥ㄒ话銇?lái)說(shuō))值得信賴(lài)的坐騎,它有自己的生命值,會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上替克烈承擔(dān)傷害。斯嘎?tīng)枙?huì)共享克烈通過(guò) 裝備、符文和天賦所獲得的額外生命
暴怒騎士技能
被動(dòng): 怯戰(zhàn)蜥蜴斯嘎?tīng)?/p>
斯嘎?tīng)柺强肆遥ㄒ话銇?lái)說(shuō))值得信賴(lài)的坐騎,它有自己的生命值,會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上替克烈承擔(dān)傷害。斯嘎?tīng)枙?huì)共享克烈通過(guò) 裝備、符文和天賦所獲得的額外生命值。當(dāng)它的生命值跌至零點(diǎn)時(shí),斯嘎?tīng)柧蜁?huì)逃之夭夭,拋下克烈獨(dú)自一人繼續(xù)戰(zhàn)斗。在單打獨(dú)斗時(shí),克烈的技能會(huì)有所不同,并且當(dāng)他朝著敵方英雄移動(dòng)時(shí),會(huì)獲得額外的移動(dòng)速度??肆以诠舴烙?、英雄和大型野怪時(shí)會(huì)幫助斯嘎?tīng)栔饾u恢復(fù)勇氣,最終把這頭膽小如鼠的牲口重新喚回戰(zhàn)場(chǎng)。
Q(騎乘狀態(tài)):飛索捕熊器
冷卻時(shí)間:9/8.5/8/7.5/7秒
克烈甩出一只帶繩的捕熊陷阱,對(duì)沿途的目標(biāo)造成傷害,并鉗住第一個(gè)命中的敵方英雄。如果暴怒騎士與被擊中的目標(biāo)保持在一定距離之內(nèi),幾秒鐘后克烈就會(huì)收緊繩索,把無(wú)助的目標(biāo)拉向自己,同時(shí)造成減速和可觀的傷害。此技能會(huì)對(duì)小兵造成額外的傷害。
Q(非騎乘狀態(tài)):隨身手槍
冷卻時(shí)間:1充能/20秒 3秒CD。最多儲(chǔ)存2發(fā)
克烈向目標(biāo)方向射出一片子彈造成30/45/60/75/90 (+?)物理傷害并向反方向跳躍一定距離,子彈無(wú)法穿透目標(biāo),如果多發(fā)子彈命中同一目標(biāo),每發(fā)子彈額外造成20%傷害。每命中一發(fā)子彈回復(fù)斯卡爾5點(diǎn)勇氣值。
W:暴烈秉性(被動(dòng))
冷卻時(shí)間:14/12.5/11/9.5/8秒
被動(dòng):技能未進(jìn)入冷卻時(shí),克雷德的普通攻擊會(huì)讓他進(jìn)入癲狂狀態(tài),在4秒內(nèi)接下來(lái)的4次普攻中獲得150%的攻速加成,效果結(jié)束后技能進(jìn)入冷卻狀態(tài)。
第四下普攻額外造成相當(dāng)于20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+0.05% AD)目前最大生命值的物理傷害。
E:比武(僅騎乘狀態(tài))
冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒
克雷德騎著斯卡爾沖刺,對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成20/45/70/95/120 (+0.6 額外AD) 的物理傷害,如果沖刺中擊中敵方英雄或者大型野怪,克雷德額外獲得50%移動(dòng)速度持續(xù)1秒,并且可以再次使用該技能向這個(gè)擊中目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次反方向沖刺,造成相同的傷害。
R:沖啊啊啊啊啊?。。。▋H騎乘狀態(tài))
冷卻時(shí)間:160/140/120秒 范圍:5000
克雷德騎著斯卡爾向著指定目的地開(kāi)始沖刺,沖刺中將會(huì)逐漸在2秒內(nèi)獲得一個(gè)最大值為200/300/400 (+3.0 額外AD)的護(hù)盾,并且友方英雄在克雷德身邊獲得移速加成。在接觸到敵人時(shí),克雷德將會(huì)撞擊目標(biāo)英雄,造成12/15/18% (+0.12 AD)%的目標(biāo)最大生命值物理傷害,傷害隨沖刺距離而提升。