【簡(jiǎn)介:】一、暴怒的拼音?暴怒【拼音】: bàonù釋義:大怒??癖┑暮筒皇芸刂频膽嵟?常伴有狂罵。始皇暴怒。亦形容水勢(shì)兇勐激蕩,海水忽然暴怒起來(lái)。反義詞:隱忍yǐn rěn例句冬天,煙臺(tái)海
一、暴怒的拼音?
暴怒【拼音】: bàonù
釋義:
大怒??癖┑暮筒皇芸刂频膽嵟?常伴有狂罵。
始皇暴怒。
亦形容水勢(shì)兇勐激蕩,海水忽然暴怒起來(lái)。
反義詞:
隱忍yǐn rěn
例句
冬天,煙臺(tái)海的海浪從北邊的天際前赴后繼,像暴怒的獅子。
美國(guó)可能會(huì)作出語(yǔ)無(wú)倫次、不解人意的暴怒反應(yīng)。
奔騰不息地長(zhǎng)江,變成了一條暴怒的巨龍。
未滄瀾暴怒的一拍桌子,身后幾名未家子弟,立刻將陳江白團(tuán)團(tuán)包圍。
我們都知道,許多男人被詛咒成暴怒的野獸的形象。
二、夢(mèng)幻西游特效暴怒有什么用,暴怒特效?
部位:腰帶 效果:因氣血損失而增加憤怒時(shí),會(huì)額外獲得20%憤怒?! ∠拗疲褐挥幸驓庋獡p失而增加憤怒時(shí)有效。包括橫掃千軍,但是對(duì)法寶乾坤玄火塔無(wú)效?! ⌒Ч治觯赫σ豢催€覺(jué)得這個(gè)跟“憤怒”差不多的。 其實(shí)憤怒的實(shí)用性更強(qiáng)?! §`活性:拿普遍常用羅漢金鐘來(lái)說(shuō)。暴怒效果可以讓SP提前滿150, 但SP滿了后就無(wú)法增加。 第二回合放完特技, SP值肯定為0。而憤怒則不同滿120了就可以施放。 到了140 130 還可以節(jié)約出20 10點(diǎn)憤怒出來(lái)?! ?shí)用性:SP值很大來(lái)源于法寶(乾坤玄火塔)。暴怒對(duì)法寶是不起作用的。相反中無(wú)塵扇效果更明顯了 喝醉生~ 珍露也不會(huì)起效。 喝酒放大特技戰(zhàn)術(shù)。在暴怒上 無(wú)法實(shí)現(xiàn)。不過(guò)從側(cè)面來(lái)說(shuō)。笑里藏刀對(duì)于暴怒的威脅性也沒(méi)有那么大了你固定只能笑掉70點(diǎn)SP,但是恢復(fù)起來(lái)那70點(diǎn)SP很快的。 綜上所述暴怒適合于封系,物理系。 而憤怒適合12門派。利弊都有,對(duì)于平民級(jí)玩家還是不錯(cuò)選擇。
三、暴怒好還是憤怒好?暴怒好還是憤怒好?
都不好,傷身!
暴怒的“怒”程度比憤怒要強(qiáng)烈,暴怒常伴有狂罵,而憤怒不一定會(huì)有狂罵的情況。從這個(gè)角度來(lái)講,暴怒比憤怒更招人討厭!更傷身!
四、暴怒是什么?特技?
夢(mèng)幻西游新出的特技 新技能 暴怒: 因?yàn)闅庋獡p失而增加憤怒時(shí),會(huì)額外獲得20%的憤怒,不與憤怒同時(shí)出現(xiàn)。
原來(lái)的技能 憤怒:使用特技時(shí)消耗的憤怒值為正常的80%。五、暴怒侍從背景故事?
這是一名綠色卷發(fā)的人形異想體,她的面部纏繞著一些白色的,遮住眼睛的繃帶,她在平日里經(jīng)常在收容單元里讀著一些飽含知識(shí)的書籍。
她同樣是那名魔法少女的同僚,據(jù)她所言,她曾經(jīng)和她的友人一同為了世間的正義與平衡而戰(zhàn)斗。
她在平日里的表現(xiàn)往往帶著一種孤單和落寞,和她成為朋友并不艱難,而她永遠(yuǎn)不會(huì)背叛自己的朋友。
六、11字暴怒造句?
1、他憤怒的臉扭曲成暴怒的獅子:溫文爾雅慣了的面龐,燃起火來(lái)隔外地可怖,如同優(yōu)雅的貓忽然尖叫著露出尖利的牙。
2、不管他如何暴怒,也是挽不回辛苦修煉。
3、譬如中風(fēng)病中最常見(jiàn)的病因之一就是由于暴怒傷肝致氣機(jī)逆亂,血隨氣行,并走于上而致突然昏倒,不省人事的中風(fēng)病證。
4、冬天,煙臺(tái)海的海浪從北邊的天際前赴后繼,像暴怒的獅子。
5、奔騰不息地長(zhǎng)江,變成了一條暴怒的巨龍
七、夢(mèng)幻西游暴怒效果?
部位:腰帶
效果:因氣血損失而增加憤怒時(shí),會(huì)額外獲得20%憤怒。
限制:只有因氣血損失而增加憤怒時(shí)有效。包括橫掃千軍,但是對(duì)法寶乾坤玄火塔無(wú)效。
效果分析:咋一看還覺(jué)得這個(gè)跟“憤怒”差不多的。 其實(shí)憤怒的實(shí)用性更強(qiáng)。
靈活性:拿普遍常用羅漢金鐘來(lái)說(shuō)。暴怒效果可以讓SP提前滿150, 但SP滿了后就無(wú)法增加。 第二回合放完特技, SP值肯定為0。而憤怒則不同滿120了就可以施放。 到了140 130 還可以節(jié)約出20 10點(diǎn)憤怒出來(lái)。
實(shí)用性:SP值很大來(lái)源于法寶(乾坤玄火塔)。暴怒對(duì)法寶是不起作用的。相反中無(wú)塵扇效果更明顯了
喝醉生~ 珍露也不會(huì)起效。 喝酒放大特技戰(zhàn)術(shù)。在暴怒上 無(wú)法實(shí)現(xiàn)。不過(guò)從側(cè)面來(lái)說(shuō)。笑里藏刀對(duì)于暴怒的威脅性也沒(méi)有那么大了你固定只能笑掉70點(diǎn)SP,但是恢復(fù)起來(lái)那70點(diǎn)SP很快的。
綜上所述暴怒適合于封系,物理系。 而憤怒適合12門派。利弊都有,對(duì)于平民級(jí)玩家還是不錯(cuò)選擇
八、暴怒觸發(fā)條件?
如果擁有暴怒關(guān)鍵詞的隨從在受到一次大于等于其生命值的攻擊后,則該隨從會(huì)直接死亡而不會(huì)觸發(fā)暴怒關(guān)鍵詞效果。同時(shí)當(dāng)隨從處于免疫或圣盾的保護(hù)下時(shí),受到0點(diǎn)傷害也不會(huì)觸發(fā)暴怒效果。
九、暴怒騎士出裝?
暴怒騎士克烈出裝介紹
出門裝:帶多蘭盾和紅藥水出門。
前期:出忍者足具或者水銀之靴,然后出提亞馬特加強(qiáng)線上能力。
中期:接著出黑切,黑切可以提升血量、攻擊力和移速。然后準(zhǔn)備出血手的小件。
后期:最后可以出血手、復(fù)活甲,再把提亞馬特合成巨型九頭蛇。
六神裝推薦:忍者足具+黑切+巨型九頭蛇+血手+復(fù)活甲。后續(xù)看情況再出一件裝備,比如死亡之舞之類的。然后裝備成型之后克烈的打團(tuán)能力也會(huì)很不錯(cuò)。
十、暴怒騎士技能介紹?
暴怒騎士技能
被動(dòng): 怯戰(zhàn)蜥蜴斯嘎?tīng)?/p>
斯嘎?tīng)柺强肆遥ㄒ话銇?lái)說(shuō))值得信賴的坐騎,它有自己的生命值,會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上替克烈承擔(dān)傷害。斯嘎?tīng)枙?huì)共享克烈通過(guò) 裝備、符文和天賦所獲得的額外生命值。當(dāng)它的生命值跌至零點(diǎn)時(shí),斯嘎?tīng)柧蜁?huì)逃之夭夭,拋下克烈獨(dú)自一人繼續(xù)戰(zhàn)斗。在單打獨(dú)斗時(shí),克烈的技能會(huì)有所不同,并且當(dāng)他朝著敵方英雄移動(dòng)時(shí),會(huì)獲得額外的移動(dòng)速度??肆以诠舴烙⒂⑿酆痛笮鸵肮謺r(shí)會(huì)幫助斯嘎?tīng)栔饾u恢復(fù)勇氣,最終把這頭膽小如鼠的牲口重新喚回戰(zhàn)場(chǎng)。
Q(騎乘狀態(tài)):飛索捕熊器
冷卻時(shí)間:9/8.5/8/7.5/7秒
克烈甩出一只帶繩的捕熊陷阱,對(duì)沿途的目標(biāo)造成傷害,并鉗住第一個(gè)命中的敵方英雄。如果暴怒騎士與被擊中的目標(biāo)保持在一定距離之內(nèi),幾秒鐘后克烈就會(huì)收緊繩索,把無(wú)助的目標(biāo)拉向自己,同時(shí)造成減速和可觀的傷害。此技能會(huì)對(duì)小兵造成額外的傷害。
Q(非騎乘狀態(tài)):隨身手槍
冷卻時(shí)間:1充能/20秒 3秒CD。最多儲(chǔ)存2發(fā)
克烈向目標(biāo)方向射出一片子彈造成30/45/60/75/90 (+?)物理傷害并向反方向跳躍一定距離,子彈無(wú)法穿透目標(biāo),如果多發(fā)子彈命中同一目標(biāo),每發(fā)子彈額外造成20%傷害。每命中一發(fā)子彈回復(fù)斯卡爾5點(diǎn)勇氣值。
W:暴烈秉性(被動(dòng))
冷卻時(shí)間:14/12.5/11/9.5/8秒
被動(dòng):技能未進(jìn)入冷卻時(shí),克雷德的普通攻擊會(huì)讓他進(jìn)入癲狂狀態(tài),在4秒內(nèi)接下來(lái)的4次普攻中獲得150%的攻速加成,效果結(jié)束后技能進(jìn)入冷卻狀態(tài)。
第四下普攻額外造成相當(dāng)于20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+0.05% AD)目前最大生命值的物理傷害。
E:比武(僅騎乘狀態(tài))
冷卻時(shí)間:14/13/12/11/10秒
克雷德騎著斯卡爾沖刺,對(duì)經(jīng)過(guò)的敵人造成20/45/70/95/120 (+0.6 額外AD) 的物理傷害,如果沖刺中擊中敵方英雄或者大型野怪,克雷德額外獲得50%移動(dòng)速度持續(xù)1秒,并且可以再次使用該技能向這個(gè)擊中目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次反方向沖刺,造成相同的傷害。
R:沖啊啊啊啊啊?。。。▋H騎乘狀態(tài))
冷卻時(shí)間:160/140/120秒 范圍:5000
克雷德騎著斯卡爾向著指定目的地開(kāi)始沖刺,沖刺中將會(huì)逐漸在2秒內(nèi)獲得一個(gè)最大值為200/300/400 (+3.0 額外AD)的護(hù)盾,并且友方英雄在克雷德身邊獲得移速加成。在接觸到敵人時(shí),克雷德將會(huì)撞擊目標(biāo)英雄,造成12/15/18% (+0.12 AD)%的目標(biāo)最大生命值物理傷害,傷害隨沖刺距離而提升。