【簡介:】一、列克星敦級航空母艦全長?列克星敦級的基本數(shù)據(jù)為長266米、寬31.8米、吃水深度9米。二、列克星敦號航空母艦生日?列克星敦下水的時間就是1925年10月3日。三、二戰(zhàn)最大航空
一、列克星敦級航空母艦全長?
列克星敦級的基本數(shù)據(jù)為長266米、寬31.8米、吃水深度9米。
二、列克星敦號航空母艦生日?
列克星敦下水的時間就是1925年10月3日。
三、二戰(zhàn)最大航空母艦多長?
信濃號。
二戰(zhàn)時期,噸位最大的航母是日本的信濃號。
信濃號標準排水量62000噸,滿載排水量72890噸。
信濃號航母最初是根據(jù)日本“04艦艇補充計劃”開工建造的大和級戰(zhàn)列艦‎的第三號艦(110號艦)開工,建造進行50%時被改造成航空母艦。信濃號在服役后的第一次正式出航中,即被美軍潛艇的魚雷擊沉,創(chuàng)造了世界艦船史最短命的航空母艦的記錄。
信濃號航母是當時世界上排水量最大的航空母艦,直至1960年才被美國小鷹級航母超越。
信濃號其它相關(guān)數(shù)據(jù):
全長 266.6米
艦寬 38.9米
型深 18.92米
吃水 10.31米
飛行甲板長266米,寬36.3米
艦載機 47架
防空武器:雙聯(lián)127mm高平炮8座,25mm高射炮145座
動力:主鍋爐12座,蒸汽輪機4臺,153000馬力
軸數(shù) 4軸
航速 27節(jié)
續(xù)航力 10000海里/18節(jié)
艦員 2400人
四、戰(zhàn)艦世界閃擊戰(zhàn)航空母艦怎么加點,航空母艦加點技巧?
新手建議去人機房間里練習,最好把指揮官的制空權(quán)這個技能點點上,在考慮出去打人人, 航母個人認為是要顧好大局,收人頭不是航母的主要任務, 重要的是給隊友視野,預先偵查對面的艦隊是怎么樣的分布來進攻的,還有在一些占點圖,在點的圈圈里要派飛機預先偵查。
然后是進攻方面,一旦有機會, 一定要先干掉對面的航母(不過也不要蠻干,干,航母周圍護衛(wèi)船多的時候別去撕逼),或者用戰(zhàn)斗機打掉對面的飛機。想辦法削弱對面航母的輸出。投彈方面按住Ctrl手動設(shè)置選擇投彈落點,會比不按住Ctrl時范圍更加精確。不過也更加麻煩。這個就是要在人機里練習的技巧。按住ctrl設(shè)置好打擊點后可以在用鼠標微調(diào)轟炸或者魚雷角度, 綜合以上要素就是航母的基礎(chǔ)了五、2021戰(zhàn)艦世界航空母艦好玩嗎?
不錯的!比較好玩!2021戰(zhàn)艦世界戰(zhàn)列艦還是法系的好玩。因為法系戰(zhàn)列艦的設(shè)計注重速度和機動,可以大大加快游戲的節(jié)奏,這是最關(guān)鍵的。因為開局快才能更好的讓游戲人員早進入到狀態(tài)之中。
而其他的日系美系戰(zhàn)列艦,它們的速度普遍偏慢,這也就是法系戰(zhàn)列艦突出的原因。
六、圣安地列斯航空母艦發(fā)型怎么理?
去個大理發(fā)店找找,好像是1000塊記得第一座城市的海邊理發(fā)店就有。
七、一戰(zhàn)德國戰(zhàn)列巡洋艦特點?
一戰(zhàn)德國戰(zhàn)巡的特點就是追求平衡。
相比較于英國戰(zhàn)列巡洋艦適當舍棄防護能力,盡量追求強大的火力和機動性,德國戰(zhàn)列巡洋艦艦則致力于保持火力、防護和機動性的相對平衡,這與后代建造坦克的理念有些相似,不過這也造成了德艦主炮口徑明顯小于英艦。
大船裝小炮是德國造船的特點,包括給清朝造的定遠,也包括二戰(zhàn)的俾斯麥號。固然這兩條船防護都不錯,但最終都擺脫不了悲劇的命運。
八、碧藍航線戰(zhàn)列演員?
石川由依、堀江由衣 、中原麻衣、大地葉。
九、eve重突,戰(zhàn)列,戰(zhàn)巡,區(qū)別定位?
艦船的大體定位、使用方法神馬的從開服起就沒有大的變動,所以08、09年的完全適用。
(無非就是少個船插) t1、t2指的是科技等級,越高的就是越進化的形態(tài) 比如護衛(wèi)=t1、突擊=t2 再比如巡洋=t1、重突=t2 一般同型艦的t1、t2外觀大體相同,顏色有區(qū)別 通常情況同一艘船的高t版本要強于低t版本。重突是t2巡洋,戰(zhàn)巡相對獨立,戰(zhàn)列是ti 單挑的話,這三種船肯定是戰(zhàn)列最強,無論武器、防護還是能源供給都不是小船可以比擬的。通常情況單挑肯定是艦型大的勝,當然前提是同等類型的配置,PVP的配置和刷任務的配置是截然不同的,PVP重突搞死PVE戰(zhàn)列是很容易的~~~~~~~ 因為戰(zhàn)列是大型艦,可以裝備大型裝備,而重突、戰(zhàn)列都屬于中型,除個別戰(zhàn)巡外都只能上中型裝備,自然是被完虐的貨(要是護衛(wèi)還可以靠速度躲著走,巡洋、戰(zhàn)巡這樣的就沒辦法) 戰(zhàn)巡艦型要大于巡洋級別,所以攻防對于巡洋都有相當?shù)膬?yōu)勢,但攻擊方面對于t2的重突來說優(yōu)勢就不明顯了,主要優(yōu)勢是防護,而重突則在速度、靈活方面更有優(yōu)勢。所以同類型同級別戰(zhàn)巡打重突勝率會比較高但不是必勝。以上都只是從大體的角度來說,存在特殊個例,而且必須是同類型的配置(即使都PVP,還存在堵門、獵殺、會戰(zhàn)、小隊行動等等不1同配置) 最后,eve單挑的情況比較少見,實際上有準備的PVP都很少單艦的。十、鰩級戰(zhàn)列巡洋艦打法?
首先說一下巡洋艦給戰(zhàn)列艦的傷害主要在哪,第一個是靠點火傷害,第二就是高頻次的沖刷上層獲得傷害,戰(zhàn)艦世界里船的血量是模塊化的,戰(zhàn)列艦側(cè)面裝甲比較厚,對于巡洋的小口徑主炮在遠距離無法擊穿就沒什么傷害,所以要打脆弱的上層模塊血量,戰(zhàn)列艦的上層建筑是巡洋艦獲得傷害來源的主要地方,點火是一個持續(xù)傷害,有些巡洋艦的傷害來源也在點火上占很大比例,現(xiàn)在戰(zhàn)列艦有時候也是被燒得頭疼,一把火的戰(zhàn)列艦還是容易背著的,但是兩把以上會燒得很疼從而把損管交掉進入漫長的損管CD,作為巡洋要時刻注意被你洗過的戰(zhàn)列艦是否在損管CD期間,則盡可能多的往他身上送火把,靠火讓你的輸出燒出來,大部分巡洋基本都是這個套路,但是特別的是英巡沒有HE彈所以不會起火,但是英巡的AP彈穿深十足主要攻擊點也是在上層同樣可以獲得豐厚的輸出,德巡船也稍微另類就是AP彈同樣很魔法,由于HE點火較低時而切切AP也可以洗出不錯的傷害。再說一下巡洋如何規(guī)避戰(zhàn)列對自身的危害,巡洋的裝甲很薄,側(cè)面很容易被戰(zhàn)列的大口徑擊穿,所以盡量避免側(cè)面迎接戰(zhàn)列艦的AP,其次巡洋的血量和戰(zhàn)列差距甚大,盡量避免相互換血,如果面對單獨決斗的情況能跑則跑,跑不掉也就賭一次貼臉扔雷是否能互換了,畢竟巡洋艦在戰(zhàn)列的面前還是很薄弱的,根本無法互剛,盡可能多的打游擊戰(zhàn)耗掉對面的血。