【簡介:】SRS定義
SRS(●) (Sound Retrieval System)是由SRS研究所開發(fā)的、最具代表性的3D立體聲技術(shù)。是一系列基于心理聲學原理的音頻處理專利技術(shù)的統(tǒng)稱。最初的SRS三維音頻技術(shù)
SRS定義
SRS(●) (Sound Retrieval System)是由SRS研究所開發(fā)的、最具代表性的3D立體聲技術(shù)。是一系列基于心理聲學原理的音頻處理專利技術(shù)的統(tǒng)稱。最初的SRS三維音頻技術(shù)是由阿諾德?克雷曼(Arnold Klayman)在20世紀80年代早期發(fā)明的。它根據(jù)“頭相關(guān)傳輸函數(shù)”(HRTF)來拓寬“皇帝位”(即最佳聽音區(qū)),打造出更加寬廣的聲場并在音頻混響中非常精準地定位不同的樂器,最終僅僅通過兩個揚聲器來營造身臨其境的三維音場。這種技術(shù)即為SRS,也稱為SRS 3D。其后的十幾年里,SRS實驗室不斷開發(fā)出標志性的新技術(shù),如SRS TruBass、SRS WOW、SRS TruSurround XT和SRS TruVolume等,被廣泛應(yīng)用到平板電視,媒體播放器、個人電腦和移動電話等領(lǐng)域。到目前為止SRS實驗室在全球已擁有超過150項專利,并被公認為人類聽覺原理研究和應(yīng)用領(lǐng)域的權(quán)威先驅(qū)。
TruBass
可以改善低音和超低音音頻,使之產(chǎn)生大容量揚聲器的聲音效果。通過這種語音階段放大處理,可產(chǎn)生遠距離后置揚聲器的播放效果。用戶可以在任何方向感受宏亮的聲音,從而可以讓您全身心融入高質(zhì)量的音樂之中。
WOW
WOW效果由SRS (3D SOUND)和TRUBASS(Deep Bass)構(gòu)成,是目前Microsoft Windows Media player中常用的音響效果。由此您可以盡享WOW豐富的低音和3D立體音響效果。
[編輯本段]SRS出身
什么是SRS呢?在我們大部分的音頻播放器里都內(nèi)嵌有這種音效。下面是對SRS的認識及理解,希望跟大家討論。
SRS是Sound Retrieval System的縮寫,意思是音響還原電路,能重現(xiàn)真實的現(xiàn)場立體感。是美國SRS實驗室的最新音響科技專利,SRS的主功方向是雙聲道環(huán)繞,SRS(●)是它的注冊標志。
SRS技術(shù)的發(fā)明人是阿諾德?克雷曼(Arnold Klayman)。他是個杰出的科學研究者,發(fā)明家,也是一個音樂愛好者。在從事心理聲學和音頻電子研究時,發(fā)現(xiàn)了人類聽覺系統(tǒng)對三維空間的聲源的定位機制,從而產(chǎn)生了SRS技術(shù)的雛形。最初,美國休斯飛機公司(Hughes Aircraft)提供獨立的SRS音頻處理器,也為植入公司產(chǎn)品的索尼公司和Thomson (RCA)進行認證。而當時克雷曼就是在休斯飛機公司擔任聲學顧問。在20世紀90年代初,休斯飛機公司出售了它的非核心(航天)業(yè)務(wù),一些企業(yè)家們收購了SRS技術(shù)并且成立了SRS實驗室。SRS最知名的技術(shù)是其雙聲道環(huán)繞技術(shù),SRS(●)是它的注冊標志。
許多電視機廠商引入SRS實驗室的技術(shù)來提升其產(chǎn)品的音響系統(tǒng)效果。1994年第十一期的“消費者文摘”雜志檢測了數(shù)款載有SRS的索尼電視機,證實了SRS能為這類小音箱低功放音響系統(tǒng)帶來神奇的增強音效,從而奠定了SRS在國際消費電子行業(yè)音頻技術(shù)領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。
SRS實驗室于1996年成為納斯達克上市公司(SRSL)。目前SRS擁有一整套完善的音頻技術(shù)及組合,例如SRS Circle Surround Headphone, SRS TruSurround XT, SRS TruBass, SRS FOCUS, SRS Circle Surround, SRS WOW, SRS Dialog Clarity, SRS VIP, SRS CS Auto, SRS Mobile HD, SRS TruVolume 等等。公司的重要合作伙伴也已經(jīng)發(fā)展到數(shù)百家,其中包括許多消費電子產(chǎn)品領(lǐng)先制造商,如:松下、LG、三星、夏普、索尼,VIZIO等眾多世界知名品牌。近年來,采用SRS音頻技術(shù)的產(chǎn)品已超過十億件。SRS實驗室憑借在全球平板高清電視市場超過33%的占有率,成功實現(xiàn)全面進駐家庭影院領(lǐng)域。SRS實驗室已與全球70多個平臺供應(yīng)商建立了合作關(guān)系,為相關(guān)行業(yè)提供了最廣泛的平臺覆蓋。同時,在集成芯片領(lǐng)域的深入滲透,使得制造商在開發(fā)嵌入SRS技術(shù)的產(chǎn)品同時也能夠使用他們首選的DSP(數(shù)字信號處理)芯片。
[編輯本段]SRS原理
“心理聲學”研究人類聽覺和物理聲波的關(guān)系。一般人聽覺能達到水平方位1度,垂直方位8到10度的定位精確度。此項能力是基于“頭相關(guān)傳輸函數(shù)”- HRTF (head-related transfer functions):人的外耳具有方向均衡器的功能,可以通過變更耳道內(nèi)的頻譜響應(yīng)提示方位信息。利用該信息,人的耳/腦系統(tǒng)可以感知超出揚聲器實際位置(或遠離耳機,頭廓)的聲源。SRS環(huán)繞聲技術(shù)就是基于這些人類聽覺機制和原理。又如,人耳的非線性頻響特性可以被用來產(chǎn)生超出驅(qū)動器能力的深沉低音感受,由此原理產(chǎn)生了SRS TruBass技術(shù)。再如,運用人的音量感知模型,又可以得出高效的自動音量校正系統(tǒng) 。全新的SRS TruVolume技術(shù)由此應(yīng)運而生。所以SRS技術(shù)的精髓基于“心理聲學”原理。
因為SRS實驗室的技術(shù)是以人類本身的聽覺特性為基礎(chǔ),沒有加上任何不自然的處理,錄音本身的傳真度可以得到保存。同時因為SRS在重播時把原音中應(yīng)有的聲場還原出來,所得的效果可以說是一種更自然的聲音。
[編輯本段]SRS應(yīng)用
通過與全球領(lǐng)先的消費電子產(chǎn)品公司、半導體制造商和軟件合作伙伴的合作,SRS技術(shù)已被廣泛應(yīng)用于在全球范圍內(nèi)銷售的電子產(chǎn)品中,包括高清電視、專業(yè)音響、移動通訊設(shè)備、便攜式媒體設(shè)備、車載娛樂設(shè)備以及個人電腦等領(lǐng)域?!?
根據(jù)DisplaySearch調(diào)研公司及SRS專利版權(quán)報告顯示,市場上10有9家頂尖平板電視品牌(30’’以上)采用了一項或多項SRS音頻技術(shù)。這世界十大頂尖平板電視品牌是:索尼、三星、LG、日立、東芝、松下、夏普、三洋以及VIZIO等。國產(chǎn)知名電視機品牌創(chuàng)維、海信、TCL等,都采用了SRS的音頻處理技術(shù)。
除了在平板電視行業(yè)的絕對領(lǐng)先地位以外,SRS 實驗室也積極與汽車廠商豐田,耳機廠商羅技,手提電腦廠商惠普和東芝,手機廠商三星和LG,以及艾利和、魅族、藍魔、昂達等深受消費者喜愛的MP3品牌積極合作,真正做到滲透到消費者“聽覺生活”的方方面面,全方位為用戶提供最佳音質(zhì)。
目前在平板電視上被廣為采用的技術(shù)是SRS TruSurround XT、SRS TruSurround HD家族系列。而SRS WOW、SRS WOW HD家族系列則普遍應(yīng)用在便攜媒體播放器(MP3和MP4)和移動通訊設(shè)備(如 手機)上。。
[編輯本段]SRS比較
我們來談一下SRS環(huán)繞聲系統(tǒng)的杜比解碼環(huán)繞聲系統(tǒng)(Dolby Prologic)進行比較試聽的結(jié)果:使用相同的兩個音箱,并用開關(guān)對SRS和杜比進行多次切換,在使用SRS時專業(yè)人員常常檢查后置音箱是否在工作,其實SRS就是前方主音箱在工作。SRS放聲清晰度比杜比邏輯高,環(huán)繞聲為一連續(xù)的三維聲場,充滿整個空間;而杜比環(huán)繞聲則來自五個音箱,聽者感覺到的是一平面二維聲場。
若將SRS置于杜比前面,使原來平面化的二維聲場變化為具有空間感的連續(xù)性的三維聲場,使人感覺到具有真實的監(jiān)場感。SRS環(huán)繞聲使人從主觀上感覺各聲源分布在整個三維空間音箱不再是聲源的點,各聲源之間的掩蔽效應(yīng)比傳統(tǒng)的聲僅來自幾個“點”的多聲道系統(tǒng)要弱得多,所以SRS清晰度高于多聲道環(huán)繞。常規(guī)的立體聲放音,背景噪聲從兩個音箱(兩個點)重放出來,噪聲集中在兩個點上,而SRS系統(tǒng)放音時噪聲分布在整個空間,與普通立體聲系統(tǒng)的集中噪聲相比,SRS的背景噪聲對聲音的信號干擾作用就顯得很小了,所以SRS從聲還原、放音清晰度和降低噪聲方面均優(yōu)于立體聲放音。
微軟音效 即微軟PlayFX音效
微軟音效技術(shù)包含術(shù)包含三方面:①3D環(huán)繞 :先進的空間環(huán)繞技術(shù)打破以往雙聲道的音樂體驗,產(chǎn)生3D立體空間效果,創(chuàng)造出豐富充實的聽感和音樂層次感。②至純低音:通過可調(diào)節(jié)的低音增強器,重現(xiàn)低音,突出音樂縱深感,使低音效果更加渾厚,因而可優(yōu)化由于耳機聽感不足所產(chǎn)生的問題。③音量均衡:可將在不同音量下錄制的音軌進行音量均衡解析,讓不同的播放內(nèi)容實現(xiàn)平衡協(xié)調(diào)的音量效果,人性化的特點更呵護聆聽者的耳朵。這些技術(shù)帶來的讓人興奮的音樂表現(xiàn),彌補了耳機在低頻音譜聽感上的不足,并且可使在不同音量情況下錄制的音源自動調(diào)整為相同的聽覺響度。
在8月15日瑞芯和微軟戰(zhàn)略合作發(fā)布會現(xiàn)場展示了首批搭載了PlayFX音效的MP3播放器,包括臺電C280、臺電c290愛國者F958、昂達VX858、昂達VX989、藍魔Q13等機型
3D環(huán)繞:通過分析人耳對聲音的生理反應(yīng),以一定的算法將不同聲音信號的反射和回聲等環(huán)繞音頻信號提取出來,恢復原聲源在兩耳處造成的聲波狀態(tài)(直達聲、反射聲、混響聲),再利用心理聲學原理,在兩聲道上產(chǎn)生出一個3D立體環(huán)繞空間,創(chuàng)造出豐富充實的聽感和音樂層次感,營造出讓人身如其境的氛圍感。
至純低音:獨特的Pure Bass算法能顯著改善以其它方式聽起來平淡無力的低音效果,重現(xiàn)清晰有力的低音,突出音樂縱深感,使低音效果更加渾厚,因而可優(yōu)化由于耳機聽感不足所產(chǎn)生的問題。
音量均衡:可將在不同音量下錄制的音軌進行音量均衡解析,讓不同的播放內(nèi)容實現(xiàn)平衡協(xié)調(diào)的音量效果,人性化的特點更呵護聆聽者的耳朵。