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管理飛機(jī)航線游戲

作者: 發(fā)布時(shí)間: 2022-09-17 01:43:08

簡(jiǎn)介:】本篇文章給大家談?wù)劇豆芾盹w機(jī)航線游戲》對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助。本文目錄一覽:
1、微軟模擬飛行10 如何利用自動(dòng)駕駛儀 讓飛機(jī)按照預(yù)先設(shè)定的航線自動(dòng)導(dǎo)航行駛


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本篇文章給大家談?wù)劇豆芾盹w機(jī)航線游戲》對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助。

本文目錄一覽:

微軟模擬飛行10 如何利用自動(dòng)駕駛儀 讓飛機(jī)按照預(yù)先設(shè)定的航線自動(dòng)導(dǎo)航行駛

1、在載入飛行計(jì)劃后GPS會(huì)顯示出航路,要想飛機(jī)按照GPS中的航路飛行,把導(dǎo)航模式設(shè)置為GPS(默認(rèn)是NAV),打開VOR(LOC or NAV)導(dǎo)航,這時(shí)航向保持會(huì)自動(dòng)關(guān)閉(若打開),自動(dòng)駕駛儀就會(huì)自動(dòng)按照航線飛行了(水平導(dǎo)航)。

飛行中高度還得在自動(dòng)駕駛儀中設(shè)置(垂直導(dǎo)航)以上方法只適用于默認(rèn)機(jī),插件機(jī)使用FMC。

2、默認(rèn)機(jī)沒(méi)有飛行控制計(jì)算器(波音叫FMC)。需要在游戲開始前選擇起降機(jī)場(chǎng)然后自行規(guī)劃航線。進(jìn)入以后會(huì)在FD上看到粉紅色的航線。正常起飛后如果要按照設(shè)置的航線飛,按下GPS/NAV鍵,再按下VOR/LOC鍵就行了。

擴(kuò)展資料:

1914年,美國(guó)人斯派雷制成了電動(dòng)陀螺穩(wěn)定裝置,成為了自動(dòng)駕駛儀的雛形。20世紀(jì)30年代,為減輕駕駛員長(zhǎng)時(shí)間飛行的疲勞,開始使用三軸穩(wěn)定的自動(dòng)駕駛儀,用于保持飛機(jī)平直飛行。

20世紀(jì)50年代,通過(guò)在自動(dòng)駕駛儀中引入角速率信號(hào)的方法制成阻尼器或增穩(wěn)系統(tǒng),改善了飛機(jī)的穩(wěn)定性,自動(dòng)駕駛儀發(fā)展成飛行自動(dòng)控制系統(tǒng)。50年代后期,又出現(xiàn)自適應(yīng)自動(dòng)駕駛儀,能隨飛行器特性的變化而改變自身的結(jié)構(gòu)和參數(shù)。

20世紀(jì)60年代末,數(shù)字式自動(dòng)駕駛儀在阿波羅飛船中得到應(yīng)用。自動(dòng)駕駛儀種類很多,可按能源形式、使用對(duì)象、調(diào)節(jié)規(guī)律等分類?,F(xiàn)代自動(dòng)駕駛儀的趨勢(shì)是向數(shù)字化和智能化方向發(fā)展。

現(xiàn)代自動(dòng)駕駛儀已廣泛應(yīng)用于飛機(jī),而且一般都是數(shù)字式自動(dòng)駕駛儀。機(jī)載計(jì)算機(jī)能夠確定最佳飛行路線,包括爬升和下降等,并對(duì)油門和各控制翼面發(fā)出指令。各種先進(jìn)的顯示屏幕取代了種類繁多的儀表盤,直觀地顯示出沿途檢驗(yàn)點(diǎn)和飛機(jī)航向等信息。

無(wú)限試飛游戲中飛機(jī)怎么設(shè)定航線然后飛機(jī)還可以順著航線返回并降落?

沒(méi)有研究透,一直想找航線自動(dòng)駕駛。

我現(xiàn)在玩的是在地圖上設(shè)置好航線,然后自動(dòng)駕駛模式下,即將到達(dá)下一個(gè)航路點(diǎn)的時(shí)候,會(huì)提示轉(zhuǎn)向角度,HDG里也會(huì)多了個(gè)()讓你調(diào)至相應(yīng)的航向。

至于自動(dòng)降落,我是用SPD配合V/S操作的。長(zhǎng)五邊用ILS對(duì)準(zhǔn)跑道、下降到合適的高度后,鎖定HDG,設(shè)置V/S(我設(shè)置是-1000以內(nèi),然后越靠近跑道值越小,到最后階段可設(shè)置到100-300,用手動(dòng)油門控制高度)

求?。?!模擬經(jīng)營(yíng)航空公司的游戲

這么多的分?呵呵,你可以在網(wǎng)上搜下,那個(gè)名字叫"航空大亨“

這是相關(guān)的地址,不知道是不是

求介紹一款無(wú)人機(jī)航線規(guī)劃軟件

為克服上述現(xiàn)有技術(shù)存在的至少一種缺陷,本發(fā)明提供了一種飛機(jī)航線規(guī)劃方法,包括如下步驟:

步驟一,獲取飛機(jī)的初始位置、當(dāng)前航向和盤旋半徑R,所述初始位置包括飛機(jī)所在經(jīng)度、緯度及當(dāng)前高度,根據(jù)所述當(dāng)前航向和盤旋半徑R獲得第一切圓和第二切圓,第一切圓和第二切圓分別位于飛機(jī)初始位置兩側(cè)且均與飛機(jī)當(dāng)前航向相切;

步驟二,設(shè)置飛機(jī)目標(biāo)位置,獲取飛機(jī)所述目標(biāo)位置和所述第一切圓的兩條切線,該兩條切線與所述第一切圓的切點(diǎn)分別設(shè)為Q1和Q3,獲取飛機(jī)目標(biāo)位置和第二切圓的兩條切線,該兩條切線與所述第二切圓的切點(diǎn)分別設(shè)為Q2和Q4,判斷出與最短航線對(duì)應(yīng)的切線的切點(diǎn)Q0,具體判斷方式如下:

篩選出飛機(jī)以所述當(dāng)前航向沿圓弧到達(dá)切點(diǎn)時(shí),飛機(jī)在切點(diǎn)的航向與該切點(diǎn)到所述目標(biāo)位置的方向相同的切線,設(shè)符合該條件的切線的集合為切線組,判斷該切線組中切線長(zhǎng)度最短的切線所對(duì)應(yīng)的切點(diǎn),設(shè)該切點(diǎn)為Q0,與切點(diǎn)Q0對(duì)應(yīng)的切線為L(zhǎng)0;

步驟三,獲取切線L0的長(zhǎng)度以及切圓上與切線L0對(duì)應(yīng)的弧形段長(zhǎng)度,得到飛機(jī)從初始位置到目標(biāo)位置的規(guī)劃航線及其長(zhǎng)度,該長(zhǎng)度即為弧形段長(zhǎng)度與切線L0長(zhǎng)度之和,通過(guò)規(guī)劃航線的走向及其長(zhǎng)度算出飛機(jī)可達(dá)高度、飛機(jī)從初始位置到目標(biāo)位置的飛行時(shí)間和飛行距離,以及飛機(jī)在目標(biāo)位置的航向,并判斷飛機(jī)可達(dá)高度、飛行時(shí)間、飛行距離、在目標(biāo)位置的航向以及剩余油量是否滿足設(shè)計(jì)要求,若不滿足則返回步驟二并重新設(shè)置目標(biāo)位置,若滿足則以飛機(jī)目標(biāo)位置為當(dāng)前初始位置,飛機(jī)在目標(biāo)位置的航向?yàn)轱w機(jī)當(dāng)前航向,重復(fù)執(zhí)行步驟一至步驟三,直至完成整條飛機(jī)航線的規(guī)劃。

優(yōu)選的,盤旋半徑R根據(jù)飛機(jī)當(dāng)前高度、當(dāng)前速度及當(dāng)前坡度計(jì)算獲得。

本發(fā)明提供的飛機(jī)航線規(guī)劃方法,基于平臺(tái)約束、幾何圖形學(xué)及規(guī)劃需求的高效/智能的生成航線,通過(guò)后臺(tái)性能實(shí)時(shí)解算,結(jié)合幾何圖形學(xué)的計(jì)算,實(shí)時(shí)評(píng)估飛行狀態(tài)和參數(shù),提示規(guī)劃員進(jìn)行航線規(guī)劃,此技術(shù)不僅操作簡(jiǎn)單快速,而且航線綜合了實(shí)際飛行航線特點(diǎn),使得飛機(jī)很容易按照規(guī)劃的航線飛行,降低飛機(jī)偏離航線導(dǎo)致的隱患或者任務(wù)失敗的概率。

請(qǐng)問(wèn)蘋果有一款app游戲。策略類的 講的是飛機(jī)場(chǎng)會(huì)從四面八方飛來(lái)飛機(jī),玩家需要自己給飛機(jī)畫降落航線

[quote][color=#999999]百度知道 發(fā)表于 15/4/14 01:40[/color]

[color=#999999]請(qǐng)問(wèn)蘋果有一款app游戲。策略類的 講的是飛機(jī)場(chǎng)會(huì)從四面八方飛來(lái)飛機(jī),玩家需要自己給飛機(jī)畫降落航線至指定 ...[/color][/quote]

樓主知道什么游戲了么

民航客機(jī)空中航路是怎樣規(guī)劃的

我國(guó)規(guī)定在各城市間的直線距離上空劃出寬20公里的空間供民航機(jī)通行。這就是航路。

但一些大城市往往是多條航路的匯集點(diǎn),各個(gè)方向都有進(jìn)出的飛機(jī)。因此大城市上空都有多條航路,這也叫空中走廊。各個(gè)走廊口都有專門的導(dǎo)航臺(tái)負(fù)責(zé)導(dǎo)引飛機(jī)的進(jìn)出。

在航路上,有些地區(qū)的上空是不允許飛機(jī)通過(guò)的,就專門劃出一塊空中禁區(qū)。

在機(jī)場(chǎng)上空,有時(shí)同時(shí)有幾架飛機(jī)到達(dá),但不能一塊著陸,還要?jiǎng)澇鰧iT的空域作為等待空域,待降機(jī)要做盤旋留空排號(hào)等待。

在航路上,為了避免和其他的飛機(jī)發(fā)生碰撞,每架飛機(jī)必須按為自己制定的高度層飛行。我國(guó)規(guī)定:自西向東飛行的飛機(jī),高度由900-5700米。每600米為一個(gè)高度層;6600米以上,每隔1200米為一個(gè)高度層。

自東向西飛行的飛機(jī),高度由600-6000米,每隔600米為一個(gè)高度層。6000米以上,每1200米為一個(gè)高度層。

遠(yuǎn)程噴氣機(jī)要在6000米以上高度飛行;螺漿機(jī)在6000米以下飛行。

同向兩機(jī)在同高度飛行,前后間隔不得小于10千米,在航路終端區(qū),可以縮短,但也不得小于8千米。

這就是空中航道的確立方式。至于飛機(jī)是如何按著航道到達(dá)目的地的,則有賴于空中交通管制體系的保障了。這就是另外一個(gè)話題了。

關(guān)于《管理飛機(jī)航線游戲》的介紹到此就結(jié)束了。

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