【簡介:】很喜歡玩游戲。因為在游戲中,會和現(xiàn)實中的人生一樣。那些游戲角色,他們或哭、他們或笑、他們或在故事中早早離我而去,或是一直陪我走到故事的終點......或許我在二戰(zhàn)的沙場上,因
很喜歡玩游戲。因為在游戲中,會和現(xiàn)實中的人生一樣。那些游戲角色,他們或哭、他們或笑、他們或在故事中早早離我而去,或是一直陪我走到故事的終點......或許我在二戰(zhàn)的沙場上,因為我的個人勇猛或者指揮戰(zhàn)略的眼光,扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)局,改變了歷史的走向。那驚心動魄的開槍一瞬間、那熱血沸騰的集團沖鋒日、那斗智斗勇的單兵都讓我深深沉醉其中。
一、首先避不過的是獵殺潛航。這個游戲玩家可以扮演美國艦艇船長,可以選擇S級潛艇、Tambor, Salmon和Gato等6種潛艇之一的潛艇,去摧毀日軍的航海生命線,但也要躲避日軍的海軍。勝利的成果就是你將日軍的運輸船一艘艘地用魚雷擊沉,從潛望鏡中看著日軍如無頭蒼蠅一般地四處亂找的狼狽景象、
你也可扮演德國的一名U型潛艇船長。你將帶領(lǐng)一艘U型潛艇。俯視著U型潛艇排成整齊的縱隊駛出港口,在潛艇中聽著德國國歌,邊給船員下達各種航行或者攻擊指令。你也可以巡視整個艦艇,聽著主工程師在控制室內(nèi)大聲調(diào)控著船員,船員們用著德國方言在咒罵、在歡呼......你看著一艘英國驅(qū)逐艦被你的一發(fā)魚雷擊中,在落日的余暉中,慢慢沉向海底、或者是在極度的靜默中,聽著深水炸彈一發(fā)發(fā)地爆炸,暗暗祈禱潛艇不要被擊中。
二、盟軍敢死隊系列。98年發(fā)行了盟軍敢死隊第一部。游戲的內(nèi)容是你要操控一支盟軍敢死小分隊,隊員們身手敏捷、每個人都有拿手的技能,當然每個的性格也各不相同。這個游戲沒有戰(zhàn)略游戲中那種場面恢弘的集團作戰(zhàn)場面。有的是運用合理的策略、智謀,深入德軍后方,進行一系列的刺殺、暗殺、破壞、盜取情報的敵后破壞工作。當你成功地通過你的智慧贏得了一個關(guān)卡的勝利時,那種喜悅與滿足感頓時由然而生。
三、英雄連系列。而我最喜歡的一部就是《英雄連.勇氣傳說》。這部游戲的戰(zhàn)役部分有三個劇情戰(zhàn)役模式。而其中一個是虎式精英”(Tiger Ace):諾曼底聯(lián)軍登錄后,德軍步步后退。而此時的你將扮演一名德國虎式裝甲部隊的車長,駕駛著坦克來阻擋英國人的推進。是力挽德軍的潰敗狂瀾、還是攜著車組成員抱頭鼠竄。這一切全看你的指尖在鍵盤上的彈撥了。
四、紅色管弦樂隊系列?!皵橙松蟻砹耍C槍!機槍!”而機槍掃射一會卻要換槍管。而你站立時,卻無法象神劇一樣,瞄準才去射擊。更不會象神劇一樣,在槍林彈雨中悠悠然閑庭散著步、即使身中千百顆槍彈也依然風彩依舊。在這里,你只需被一顆子彈擊中,就有可能告別了這個“戰(zhàn)場”、告別那些“戰(zhàn)友”。死得太快,也是這部游戲狂遭吐槽的原因。而這個游戲正是提倡真實感。講究的是團隊配合與思考。你的每一個舉動都要深思遠慮,你的所做所為關(guān)系到隊友的安全、以至于你自身的安全。
五、狙擊精英系列。忘了什么時候,癡迷于CS反恐精英的狙擊手?!八尨蠓ā?、“追槍大法”、“打點大法”、“落點大法”、“跳狙法”、“閃狙法”、“盲狙法”。日日苦練、夜夜苦練。終有一日,狙槍終于練成。成了戰(zhàn)隊的主力。終日以自己的槍法沾沾自喜。覺得如果一旦發(fā)生戰(zhàn)爭,給我一支狙擊槍,我就可以還給你一個奇跡。直到有一日,玩到一款游戲《狙擊精英》,在游戲里,我讓揍得滿地找牙,這才清醒過來,真實的戰(zhàn)爭遠遠不是你玩CS就能理解的。你苦練的槍法,在專業(yè)人士看來,就是笑話一場。
二戰(zhàn)里的好游戲有很多。象閃電戰(zhàn)系列、鋼鐵雄心系列、戰(zhàn)爭之人系列、重返德軍總部系列破壞者、敵軍前線、軸心與同盟、戰(zhàn)爭雷霆、二戰(zhàn)坦克.T34VS虎式、鋼鐵前線:解放1944、......這些游戲玩起來既可以放松心情、又可以漲些二戰(zhàn)相關(guān)知識、學(xué)習一些二戰(zhàn)槍械常識、最關(guān)鍵的一點就是是可以彌補:你對歷史的那些缺撼的無可扭轉(zhuǎn)感。
讓我們回到二戰(zhàn)那戰(zhàn)火彌漫的戰(zhàn)場,為了所持的信念與希望,在烈火中拼殺、在廢墟中堅持、在彈雨中匍匐、在槍林里浴血.......
這是最好的時代,還是最壞的時代?恒實說與您一同追尋歷史的真相。您的閱讀是對恒實的贊許!您的關(guān)注是對恒實的支持!
這里是喜愛游戲的小白二戰(zhàn)在游戲中是一個經(jīng)久不衰的題材,在那個炮火紛飛年的年代演繹著一個個流傳至今的故事。二戰(zhàn)題材的游戲一直以來都是熱門,而游戲的類型也是五花八門,這次小白給大家?guī)淼氖且豢畋容^冷門策略型二戰(zhàn)游戲。
《戰(zhàn)爭之人》(Men Of War)系列游戲
《戰(zhàn)爭之人》(Men Of War) 系列是一款即時戰(zhàn)略游戲。該系列游戲以第二次世界大戰(zhàn)中的歐洲和北非戰(zhàn)場為背景,在戰(zhàn)役模式下玩家分別可以選擇蘇聯(lián)、盟軍和德軍三個陣營來完成幾十場艱巨的戰(zhàn)役,游戲場景橫跨了俄羅斯、北非、烏克蘭、希臘、德國、意大利以及太平洋地區(qū)。
戰(zhàn)爭之人是一款寫實類的即時戰(zhàn)略,交戰(zhàn)規(guī)模在營連級別,有別于傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略游戲,游戲涉及許多軍事裝備知識,上手難度較大,如果你是軍事愛好者,小白強烈推薦這款游戲,能滿足你對戰(zhàn)爭游戲的一切要求。像小白這種半懂不懂的上來就是各種陣亡,摸清門道分清楚哪些彈藥和哪些武器匹配就廢了好長時間。
游戲擬真度很高,每個單位都有自己的生命體力包括自己的裝備欄,你可以為每一位士兵調(diào)整裝備。游戲中的士兵非常脆弱,中彈之后行走速度會受到限制。有可能一枚炮彈或一顆手雷就將一群士兵轟飛,死傷一片。所以需要找掩體進行躲避,掩護射擊。而敵人也不是那么容易殺掉的,如果不指揮部隊主動向前推進可能雙方就會相互對峙很長時間,轉(zhuǎn)化為浪費彈藥的消耗戰(zhàn)。冒然挺進到敵人的彈幕中又無疑是送死,每一步都要深思熟慮。一輛戰(zhàn)車的失去就可能會讓自己瞬間落入劣勢,一個士兵倒下可能會導(dǎo)致更多人接連喪命,甚至頃刻間部隊全滅尸橫遍野。
游戲的控制精確到了每個單位,單獨控制它們和交給AI自動控制會產(chǎn)生截然不同的效果,每個士兵都有武器裝備的概念,當然各種槍械是可以通用的,但是在彈藥分配上會產(chǎn)生一定的區(qū)別。游戲內(nèi)有彈藥的限制,這種設(shè)計讓游戲體驗的真實感更強,也給玩家造成了限制。如果和敵軍僵持時間過久,彈藥可能會白白的消耗掉,等到自己彈盡糧絕的時候就只能任人宰割了。補充彈藥主要依靠的是空投支援:一個大彈藥箱。里面各類彈藥需要對應(yīng)分配到使用不同槍械的士兵手上,有時候這樣顯得很麻煩。還沒有搞清楚彈藥分配敵人已經(jīng)攻上來了。
游戲的玩點很多,可以控制單兵進行潛入作戰(zhàn),可以控制小隊進行迂回戰(zhàn)術(shù),可以控制大部隊進行全面突擊。在戰(zhàn)場上各種戰(zhàn)術(shù)的運用被發(fā)揮到了極致。小白對這款游戲的評價很高,雖然很難玩,但是的確是帶來一場策略至上的真實二戰(zhàn)體驗。
以上就是小白給大家推薦的以戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)為主的二戰(zhàn)題材游戲,歡迎大家關(guān)注喜愛游戲的小白,小白會給大家推薦好玩的游戲的!