【簡介:】超過500個小時的游戲還挺多的,下面簡單說幾個,看看有沒有與你們相同的。
塞爾達傳說:荒野之息這是筆者在switch上買的第一款游戲,也是我個人認為switch平臺最值得玩的游戲。
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超過500個小時的游戲還挺多的,下面簡單說幾個,看看有沒有與你們相同的。
塞爾達傳說:荒野之息這是筆者在switch上買的第一款游戲,也是我個人認為switch平臺最值得玩的游戲。
兩年以前,任天堂為了給新主機switch保駕護航,于同時期發(fā)布了《塞爾達傳說》系列新作《荒野之息》。游戲已經(jīng)上市就取得了巨大成功,更被IGN評為又一款滿分游戲。
關(guān)于《塞爾達傳說》,筆者寫過許多分析問答。而將這些文章內(nèi)容總結(jié)起來即是:任天堂讓游戲成為了游戲,成為了它自己本來的樣子。
上古卷軸5筆者十幾歲時接觸老滾5,曾因游戲漫長且乏味的開場CG怒關(guān)游戲。但當我熬過CG,當巨龍從天而降,一口龍炎焚盡一切時,我頓時覺得:這才是真正的魔幻世界。
筆者初玩老滾5時也干過一些傻事,殺過溪木鎮(zhèn)的雞,也因揮刀亂砍惹怒過老巫婆。但當游戲玩到最后,筆者突然解鎖了老滾5的又一玩法。沒錯,那就是MOD。所謂一入MOD深似海,說的就是老滾5。
暗黑2作為北方暴雪多年心血,這款被譽為ARPG巔峰之作的游戲,以遠超同時代同類游戲的質(zhì)量,開辟了一個新游戲品類,即“暗黑like”。
暗黑2的經(jīng)典程度筆者已不需多言,經(jīng)歷過那個時代的玩家都知道這款游戲的偉大。極具深度的裝備池搭配多變的天賦系統(tǒng),一同構(gòu)筑了以玩法自由為主的游戲性。這在如今將自由歸于開放世界的大環(huán)境下,玩法自由在我看來更值得提倡。
好啦,這就是我的回答。你玩哪些游戲曾超過500個小時?歡迎留言討論。