【簡介:】一、促進物流發(fā)展的技術因素?四項關鍵技術滿足客戶需求與控制合理成本之間的平衡,對于所有企業(yè)來說都是一項艱巨的任務;如果沒有合適的技術工具,這項工作就會變得更具挑戰(zhàn)性。傳
一、促進物流發(fā)展的技術因素?
四項關鍵技術
滿足客戶需求與控制合理成本之間的平衡,對于所有企業(yè)來說都是一項艱巨的任務;如果沒有合適的技術工具,這項工作就會變得更具挑戰(zhàn)性。傳統(tǒng)的人工操作顯然已無法滿足需要,Excel或第一代運輸管理系統(tǒng)(TMS)也只能提供有限的幫助。
TMS系統(tǒng)如今被許多貨主企業(yè)及物流企業(yè)所應用,但是大家對其評價參差不齊,因為供應鏈復雜性及客戶服務需求均在不斷升級,對于技術、系統(tǒng)均有更高的期望。報告數據顯示,在受訪者對于TMS功能的預期中,成本分析、績效監(jiān)測、貨運可視化、需求預測等四項能力最受關注。
而在具體的技術工具方面,研究團隊根據受訪者的反饋,從規(guī)?;瘧脮r間及變革性影響兩個維度,將12項物流供應鏈技術進行了進一步的排序與分析。從中我們發(fā)現,大家普通認為“預測性分析”是近期就會規(guī)?;瘧们覍τ诂F狀有較高變革性影響的技術。
一方面,越來越多的貨主企業(yè)比以前更加重視前端,希望能實現以銷定產或者產銷協(xié)同,前幾天與華為員工交流中也發(fā)現他們正在加強這方面的努力,希望借助需求的預測分析來更好地指導生產,減少庫存。
另一方面,新零售的推進以及快速履約的要求,催生出越來越多的前置倉與即時配送,而時效提升的背后需要大量的投入,為了平衡時效與成本,就需要高度依賴于預測性分析,從而更好地決定前置倉的選址、選品、存儲數量等決策問題,提高現貨率的同時減少庫存浪費。比如叮咚買菜會根據周邊商圈、用戶畫像、菜譜特征以及用戶實時意圖等參數,預測某個前置倉的銷售情況,將單倉SKU壓縮至1500個左右,實現更加精細、精準的運營管理。
另一項關鍵技術組合則是物聯(lián)網與人工智能,物聯(lián)網傳感器可以幫助我們及時了解在途情況、地理圍欄等信息,以實現貨運可視化,并優(yōu)化對交付過程及結果的績效監(jiān)測;人工智能主要應用于成本效率、勞動效率等方面的優(yōu)化,減少對人的依賴。在將來5G網絡普及的時代,物流行業(yè)將迎來物聯(lián)網+AI+物流的新模式;物聯(lián)網主要解決信息數據采集與上傳問題,5G網絡主要解決數據的實時上傳及交互,人工智能則在大數據的基礎上實現對深度分析與有效應用,指導流程優(yōu)化、效率提升。物聯(lián)網+5G+人工智能,將幫助我們實現從數據采集到數據傳輸,再到數據應用的完整數據鏈條,更好地發(fā)揮數字化供應鏈的效用。
最后一項關鍵技術是區(qū)塊鏈,也是被較多受訪認可為將在5年內實現規(guī)?;瘧们覍a生變革性影響的技術。區(qū)塊鏈技術是一種分布式、共享式的賬本,用于存儲數字交易的記錄,且具有不可篡改性。區(qū)塊鏈由于有去中心、公開、透明,防篡改等特點,有助于解決供應鏈中信息不對稱、數據信任等問題,尤其是在供應鏈金融、跨境長途遠洋運輸、食品與藥品安全溯源等領域,正在被逐漸應用。
二、促進兒童游戲發(fā)展的因素?
幼兒 游戲的影響因素一:游戲材料
玩具材料的提供與幼兒游戲行為有著密切的關系。如果給幼兒提供多種多樣的游戲材料,幼兒在游戲中解決問題時就表現出更多的發(fā)散思維行為特征;給幼兒提供沒有固定玩法的游戲材料時,幼兒就會創(chuàng)造他們自己的玩法;完全陌生和比較復雜的玩具材料容易引起幼兒的好奇,只有中等熟悉和復雜程度的材料比較容易導致幼兒的象征性游戲和練習性游戲行為的產生。
幼兒 游戲的影響因素二:游戲場地
游戲場地是幼兒游戲活動的空間,是進行游戲不可缺少的條件。場地的大小、在室內還是在戶外、場地的結構、空間的密度等,都對幼兒游戲產生影響。
幼兒 游戲的影響因素三:游戲時間
游戲時間是開展游戲活動的重要保證。研究表明:游戲時間的長短會影響幼兒游戲的質量。在較長的游戲時段(約30分鐘)幼兒才有時間逐漸發(fā)展出社會和認知層次較高的游戲形式(包括完整的游戲活動、團體游戲、建構游戲、團體一戲劇游戲);而在較短的游戲時段(約15分鐘)幼兒沒有足夠的時間結伴游戲,不能相互協(xié)商、討論或作進一步的探索和建構材料,往往只從事一些社會和認知層次較低的游戲形式。
三、促進英國市鎮(zhèn)發(fā)展的因素?
商品經濟的發(fā)展,資本主義工業(yè)革命,
四、物流發(fā)展的最大因素?
物流行業(yè)是一個不乏科技創(chuàng)新的行業(yè),技術將是持續(xù)驅動這個行業(yè)向前發(fā)展的重要因素之一。還有哪些因素會對未來的物流行業(yè)產生影響呢?近日,有專業(yè)機構分析了影響物流業(yè)發(fā)展的6大因素。
全球化。無論是新興市場還是成熟的國際市場,如今,越來越多的企業(yè)都將發(fā)展目標鎖定于“走出去”,物流公司在促成客戶國際化發(fā)展方面發(fā)揮著重要作用。業(yè)內人士認為,大中型物流企業(yè)應抓住貿易、投資和境外電子商務等蓬勃發(fā)展催生的境外物流大幅增長的市場機會,走出國門,到海外擴展新的發(fā)展空間。
“技術控”的勞動力。如今,80后、90后的年輕人成為勞動力主力,他們希望工作場所的設施能夠采用智能手機或是車輛已使用的各項移動技術。他們自信滿滿、愿意接受任務挑戰(zhàn)、崇尚技術,也希望得到及時的認可。未來10年,企業(yè)將面臨勞動力需求和能力的巨變。
增長方式。過去,物流業(yè)的增長多來自于亞洲往歐洲及往北美的出口業(yè)務。如今情況有所改變。未來,物流業(yè)的增長來源會更多變、更碎片化,難以預測。人口和經濟的增長很可能會集中在基礎設施完善的城市中。
消費習慣。隨著電商的發(fā)展,物流供應鏈也隨著消費模式的改變而變化。雖然目前仍有67%的消費者選擇較慢但是最便宜的遞送方式,但是物流處理方式也必須滿足消費者多樣化的遞送需求,如“最后一公里”、同日或次日達等服務。
貨運共享化。目前,客運如出租車領域正在嘗試共享打車服務??ㄜ嚬疽蚕M麑崿F貨運共享,并推出共享APP,便于客戶對運輸和庫存加強可視化把控。這類APP可以幫助客戶定位卡車并省掉中間環(huán)節(jié),直接選擇車輛。而貨車司機通過APP也可以精準匹配載貨能力。
安全性。云科技使得倉儲和物流管理都可以通過網絡交換數據而輕松完成。因此,云數據系統(tǒng)就必須確保安全,尤其對安全薄弱環(huán)節(jié)進行防護,防止黑客攻擊。這就要求物流公司要對網絡威脅保持高度監(jiān)測和警惕,隨時應急處置。未來10年,智能化科技將與物料搬運工具進行高度融合。將有更多懂技術的員工操作智能機器,并與機器人“協(xié)同作戰(zhàn)”。因此,只有駕馭數字科技的企業(yè),其供應鏈才會更加可靠、高效率、低成本。
五、促進兒童游戲發(fā)展的有利因素?
1.親子關系對幼兒游戲的影響。最早的親子關系是幼兒與母親的依戀關系。據研究表明,建立了良好的母子依戀關系的幼兒好奇心和求知欲強,有積極探索的熱情,善于社會交往,因而游戲的積極性提高。
2.育兒態(tài)度對幼兒游戲的影響。育兒態(tài)度主要是指由父母的行為特點和個性品質形成的對子女的養(yǎng)育方式。
3.家庭結構對幼兒游戲的影響。完整的家庭結構和家庭成員之間和諧關系所營造的氣氛是幼兒健康成長和游戲水平發(fā)展的根本保證。相反,父母在婚姻問題上的糾紛以及家庭氣氛的緊張,使孩子感到焦慮不安、膽怯、孤僻等,這都會對幼兒游戲產生不利的影響,表現為游戲發(fā)展遲緩、異常。
六、促進人的發(fā)展的主導因素是?
1.遺傳
遺傳素質在個體身心發(fā)展中具有重要的意義。遺傳素質是指個體從上代繼承下來的一些天賦特點,包括一些與生俱來的解剖生理特征,如機體的特點、感官和神經系統(tǒng)的特征等。首先,遺傳素質為人的身心發(fā)展提供了可能性,它是人的身心發(fā)展的生理前提。如果沒有這些生理條件,人的身心發(fā)展就無從實現。其次,遺傳素質的生理成熟程度影響著人的身心發(fā)展的年齡特征。心理學家格塞爾的同卵雙生子的爬梯試驗證明,遺傳素質的成熟程度制約著人的身心發(fā)展水平及階段。再次,人的遺傳素質是有差異的,遺傳素質的差異性對人的身心發(fā)展有一定的影響作用。這種差異主要表現在人的體態(tài)、感官和神經活動的類型上。最后,遺傳素質又具有可塑性。人的遺傳素質會隨著外界環(huán)境、教育和實踐活動的介入而發(fā)生變化。
2.環(huán)境
環(huán)境是直接或間接地影響個體身心發(fā)展的全部外在因素的總和,所有不以培養(yǎng)人為目標的外界對個體發(fā)展的影響,例如社會經濟生活、文化生活、親戚、朋友的交往都可以看做是環(huán)境的影響。個體身心的發(fā)展離不開外界環(huán)境的影響。首先,外部社會環(huán)境是個體身心發(fā)展、成熟的客觀條件,對人一生的發(fā)展都具有一定的制約作用。如果說遺傳素質為人的發(fā)展提供了可能性,那么社會環(huán)境的影響則能把這種可能性轉化為現實。我國古代的荀子就很重視環(huán)境對人的潛移默化的影響,他提出:“蓬生麻中,不扶自直;白沙在涅,與之俱黑?!逼浯?,環(huán)境對人的作用離不開社會實踐,社會實踐對于人的發(fā)展具有決定性的作用。
3.教育
學校是專門培養(yǎng)人的場所,教育對人的身心發(fā)展具有非常重要的意義。首先,教育是人的發(fā)展的最重要的外因,教育決定了人的發(fā)展方向和發(fā)展水平。教育是一種有目的地培養(yǎng)人的活動,能夠排除一些外在不良因素的影響,使年輕一代朝著健康、正面的方向發(fā)展。學校教育在人的身心發(fā)展中具有主導作用,其目的性、系統(tǒng)性、專門性和基礎性對青少年的發(fā)展具有舉足輕重的作用。尤其是學校教育的選擇性,對于培養(yǎng)目標的選擇、教育內容的選擇、教育方式、方法和手段的選擇都為青少年、兒童的發(fā)展創(chuàng)造了優(yōu)越的條件和更多的發(fā)展可能性。但是,我們也應該看到學校教育對于個體身心發(fā)展的主導作用不是無限的,必須要以遺傳素質為基礎,以外界環(huán)境為條件。因此,我們不能夸大教育的作用,而是應該實事求是地看待學校教育在個體身心發(fā)展中的作用。
4.個體的主觀能動性
教育和環(huán)境對個體身心發(fā)展的作用,只有通過人的實踐活動,即發(fā)揮人的主觀能動性才能實現。學生只有把內在的需求和外在的教育、環(huán)境的條件結合起來,才能真正實現人身心健康和全面的發(fā)展。學生自身的主觀能動性是個體身心發(fā)展的內在動力。只有不斷提高自我意識,不斷擴充社會經驗、增強人的主觀能動性,個體才能自覺地做出選擇,制定自己的行動目標,主動地調控、安排自己的行為,從而實現個體身心健康、和諧發(fā)展的目標。因此,教育工作者應該適時地向學生提出要求,引起學生的內在需求和動機,并鼓勵學生采取積極的行動去努力,才能有效地促進其身心的發(fā)展。
七、促進汽車后市場發(fā)展的潛在因素?
1、較低的用車強度。我國消費者的用車場景主要集中在通勤等市內短途出行,與美國相比,我國汽車年均行駛里程明顯落后。同時美國目前的汽車千人保有量是我國的4倍多(美國:833v.s.中國:213 v.s.),而其年均行駛里程也顯著高于我國,更加進一步顯示出我國消費者的用車頻率與美國等成熟市場之間依然相去甚遠。
2、偏低的汽車認知度。我國汽車工業(yè)起步時間晚、發(fā)展歷史短,從1900年第一屆汽車博覽會開始算起,汽車至今已有120年歷史,而汽車成為我國民生工具也不過短短幾十年時間,因此與發(fā)達國家消費者相比,對汽車的認知水平普遍偏低。
3、感性的汽車消費態(tài)度。我國消費者在汽車和汽車服務的消費決策中相對感性,重視品牌。
4、追求便捷服務不計成本。對比西方發(fā)達國家,我國勞動人口每天的休閑時間明顯更少,生活節(jié)奏普遍較快,對便利性的追求較為強烈。同時,消費者也愿意為方便快捷的服務付費。
八、促進酒店行業(yè)發(fā)展的有利因素?
電信運營商
運營商對酒店信息化基本圍繞網絡功能展開。在客房服務方面,包括為酒店客房提供寬帶接入,客房電腦終端出租和各種形式的ip電話,住客也可以通過網絡進行vod點播。
內容提供商
隨著版權意識的提高,在酒店信息化中也有越來越多的內容提供商參與進來,為住客提供服務。
社會化訂房中心
以攜程、e龍為代表的社會化訂房中心,以技術密集+勞動密集的模式,在酒店客戶和酒店之間建立聯(lián)系,使酒店獲得了更多客源
九、促進農業(yè)生產,發(fā)展的因素是什么?
生產工具和耕作技術的改進;
統(tǒng)治階級注意調整統(tǒng)治政策,推行有利于農業(yè)經濟發(fā)展的措施,土地資源得到進一步開發(fā)利用,荒地開墾,耕作面積增加;
政府收入增多,人口增殖;
統(tǒng)治階級惠民政策,如減免苛捐雜稅,休養(yǎng)生息;
農學著作的問世(如漢代《氾勝之書》、北魏賈思勰的《齊民要術》、明清的《農政全書》《天工開物》等著名的農學著作);
農作物新品種引進并推廣種植(如占城稻、玉米、薯類);
重視水利的興修;
廣大勞動人民的辛勤勞動。
十、為什么發(fā)展航空物流?
空運物流運用天空這一自然安全出口,不容易遭受地理環(huán)境規(guī)范的限制。相關地面規(guī)范極端化交通出行不便捷的中部地區(qū)地域十分合適,有利于當地資源的入口處,促進當地社會經濟發(fā)展的開展。航空貨物與當地國際接觸,對外開放輻射范圍廣,而且航空貨物比道路貨物和鐵路貨物占有農地,土地珍貴,在地域狹窄的地區(qū)開展對外開放交通旅游確實比較適宜。