【簡介:】一、簡述顯卡的發(fā)展史?顯卡的發(fā)展史:一.2D顯卡時代:民用顯卡的起源可以追朔到上個世紀的八十年代了。在1981年, IBM推出了個人電腦時,它提供了兩種顯卡,一種是“單色顯卡”(簡稱
一、簡述顯卡的發(fā)展史?
顯卡的發(fā)展史:
一.2D顯卡時代:民用顯卡的起源可以追朔到上個世紀的八十年代了。在1981年, IBM推出了個人電腦時,它提供了兩種顯卡,一種是“單色顯卡”(簡稱 MDA), 一種是 “彩色繪圖卡” (簡稱 CGA);1982年,IBM又推出了MGA(Monochrome Graphic Adapter), 又稱Hercules Card (大力士卡), 除了能顯示圖形外,還保留了原來 MDA 的功能;
在2D時代向3D時代推進的過程中,有當前不能忽略的顯卡就是Trident 8900/9000顯卡,它第一次使顯卡成為一個獨立的配件出現(xiàn)在電腦里,而不再是集成的一塊芯片。而后其推出的Trident 9685更是第一代3D顯卡的代表。不過真正稱得上開啟3D顯卡大門的卻應(yīng)該是GLINT 300SX,雖然其3D功能非常簡單,但卻具有里程碑的意義。
二.3D AGP顯卡時代I:3DFX的光榮
時間推移到1995年,對于顯卡來說,絕對是里程碑的一年,3D圖形加速卡正式走入玩家的視野。那個時候游戲剛剛步入3D時代,大量的3D游戲的出現(xiàn),也迫使顯卡拓展到真正的3D加速卡。而這一年也成就了一家公司,不用說所有人也知道,沒錯,就是3Dfx;
1995年,3Dfx還是一家小公司,不過作為一家老資格的3D技術(shù)公司,他推出了業(yè)界的第一塊真正意義的3D圖形加速卡:Voodoo;而后在96年又推出了S3 Virge,它是一塊融合了3D加速的顯卡,支援 DirectX,并包含的眾多先進的3D加速功能,如Z-buffering、Doubling buffering、Shading、Atmospheric effect、Lighting,實際成為3D顯卡的開路先鋒,成就了S3顯卡的第二次輝煌,可惜后來在3Dfx的追趕下,S3的Virge系列沒有再繼輝煌,被市場最終拋棄。
1997年是3D顯卡初露頭腳的一年,而1998年則是3D顯卡如雨后春筍激烈競爭的一年。九八年的3D游戲市場風起去涌,大量更加精美的3D游戲集體上市,從而讓用戶和生產(chǎn)廠家都欺盼出現(xiàn)更快更強的顯卡;
二、簡述口語的發(fā)展史?
口語和書面語是現(xiàn)代漢語的兩種不同形式。書面語是寫(?。┏鰜淼恼Z言,口語是說出來的語言;書面語的物質(zhì)載體是文字,口語的物質(zhì)載體是語音。從語言學的角度看口語和書面語的差別主要在風格方面??谡Z的特點是親切自然,句子簡短,常有省略。
書面語的特點是用詞精審,結(jié)構(gòu)謹嚴,邏輯性強。書面語是在口語的基礎(chǔ)上形成并發(fā)展起來的。先有口語,后有書面語;至今還有許多民族只有口語而沒有書面語。因此口語是第一性的,書面語是第二性的。
書面語比口語規(guī)范、連貫,因為寫出來的話可以有時間斟酌、加工,乃至反復修改。
對書面語進一步加工規(guī)范,就形成標準語(又稱“文學語言”)。 書面語與口語相互影響。
書面語的成分不斷進入口語,從而使口語向著規(guī)范的方向發(fā)展;口語成分也不斷被吸收進書面語,從而使書面語不斷豐富生動。
書面語往往受到口語的制約,它雖然有自己的特點要形成自己的風格,同口語保持一定的距離,但不能距離太遠。
如果書面語同口語脫節(jié)太嚴重,人們就會對書面語進行改革。
“五四”前后廢除文言文提倡白話文的運動,就是因為文言文這種書面語同口語脫節(jié)太嚴重。
三、簡述電控系統(tǒng)的發(fā)展史?
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