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使命召喚1、2、3、4哪一部最好玩

作者:Anita 發(fā)布時間: 2023-04-01 17:00:37

簡介:】當然是4,使命召喚是一部神作,貌似評分是滿分的
近代四場高技術(shù)局部戰(zhàn)爭的名稱
海灣戰(zhàn)爭,科索沃戰(zhàn)爭,阿富汗戰(zhàn)爭,伊拉克戰(zhàn)爭。
現(xiàn)代偵察作戰(zhàn)戰(zhàn)例有哪些呢?比較經(jīng)典和典型的
現(xiàn)代啊

當然是4,使命召喚是一部神作,貌似評分是滿分的

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海灣戰(zhàn)爭,科索沃戰(zhàn)爭,阿富汗戰(zhàn)爭,伊拉克戰(zhàn)爭。

現(xiàn)代偵察作戰(zhàn)戰(zhàn)例有哪些呢?比較經(jīng)典和典型的

現(xiàn)代啊
狙殺本拉登
察打一體,教科書式的偵查打擊

談談你對近十年來的幾次現(xiàn)代戰(zhàn)爭的認識 2000字左右

正確認識信息和信息化的作用和地位,不能片面地、表面地、孤立地認識信息化。如果將信息化理解為計算機、網(wǎng)絡化,這樣的認識就是片面的。要正確地把握信息化和機械化的關(guān)系,關(guān)鍵是要以信息化帶動機械化,以機械化促進信息化。信息化是手段,離開了機械化之本,信息化就會成為空中樓閣,特別是對我們這樣一個還沒有完全實現(xiàn)機械化的軍隊。信息化只是支持作戰(zhàn)條件多種手段中的一種手段,不是現(xiàn)代戰(zhàn)爭制勝的絕對實質(zhì)。信息化的關(guān)鍵是要扎扎實實地在融合、帶動機械化上下功夫。信息和網(wǎng)絡不能消滅敵人的有生力量,信息只有與火力、機動力的結(jié)合,才能真正發(fā)揮出威力來。?
????戰(zhàn)爭實踐表明,信息是影響戰(zhàn)爭進程和結(jié)局的重要因素之一,但信息只是戰(zhàn)斗力的組成部分之一,信息的多與少并不能決定戰(zhàn)爭的優(yōu)勢,要想掌握戰(zhàn)爭主動權(quán)的關(guān)鍵是要擁有可靠、及時的信息。?
????美國國會2004年在關(guān)于網(wǎng)絡中心戰(zhàn)的審查研究報告中指出:雖然美國具備利用先進的計算機進行信息處理網(wǎng)絡化、衛(wèi)星、無線電通信和其它技術(shù)的能力,但是一些觀察家對信息本身作為一種有用的軍事資源估計過高也表示了疑問,認為信息被過高估價。他們認為,為信息交換而實現(xiàn)網(wǎng)絡化,并不能完全替代作戰(zhàn)機動,同時信息優(yōu)勢和態(tài)勢感知也不是戰(zhàn)斗力最重要的組成部分。還有一些人認為:大量的信息可能被作為實施有效軍事行動的資源而被過高估價了。美國著名的學者邁克爾·奧漢隆在《高科技與新軍事革命》一書中指出:計算機和通信技術(shù)進步的步伐無論多么快,我們都不能對其能力估計過高。歸根到底,計算機和通信技術(shù)都只不過是軍事行動的中間環(huán)節(jié)。他們從傳感器中獲取信息,然后進行處理并將處理后的信息傳輸給武器。但它們本身并不能發(fā)現(xiàn)敵人,也不能消滅敵人。奧漢隆認為,制信息權(quán)這一概念雖然風靡一時,卻過于離譜。的確,未來戰(zhàn)場信息的處理、共享和參照將比現(xiàn)在更迅速。在某些情況下,它能夠產(chǎn)生與今所預期的完全不同的戰(zhàn)場動態(tài)。但是,大量關(guān)鍵性信息仍然難以在原地獲得,這一點即使是極為快速的實時信息網(wǎng)也無法彌補。?
????戰(zhàn)爭的阻力和迷霧是作戰(zhàn)中固有的特性,先進的信息技術(shù)能夠減少戰(zhàn)爭中的不確定性,但消除戰(zhàn)爭中的不確定性也不能消除戰(zhàn)爭中的阻力和迷霧。技術(shù)創(chuàng)新越復雜,戰(zhàn)爭的阻力就越多,技術(shù)僅僅是達成目的手段,而非目的本身,信息是戰(zhàn)爭決策和作戰(zhàn)指揮的重要因素,但不是戰(zhàn)爭勝負的決定性因素。建設(shè)信息化軍隊,打贏信息化戰(zhàn)爭的目的是提升我軍履行新的歷史使命任務的能力。信息化不是軍隊建設(shè)的目的,而是達成提升我軍打贏能力的手段。?
????戰(zhàn)爭的本質(zhì),從軍事的角度看,各種類型,各種規(guī)模的戰(zhàn)爭本質(zhì)都是保存自己,消滅敵人。它是一切戰(zhàn)爭行動和戰(zhàn)爭原則的根據(jù),一切戰(zhàn)術(shù)的、戰(zhàn)役的、戰(zhàn)略的原理原則,都要體現(xiàn)這個本質(zhì)。保存自己,消滅敵人是通過戰(zhàn)爭中攻防作戰(zhàn)行動和保障措施表現(xiàn)出來的。進攻是消滅敵人的重要手段,同時也是為了保存自己;防御直接是為了保存自己,同時也輔助進攻或者轉(zhuǎn)入進攻的一種手段。戰(zhàn)爭要達成政治目的,就必須通過各種軍事手段來實現(xiàn)保存自己,消滅敵人。?
????我們有的著作和文章提出,信息時代的戰(zhàn)爭已從殲滅敵人有生力量轉(zhuǎn)變?yōu)榇驌魯橙说氖繗夂鸵庵?,殲滅敵人有生力量是工業(yè)時代的戰(zhàn)爭目標,信息時代戰(zhàn)爭的打擊目標應主要選擇敵人的指揮控制系統(tǒng)和敵人官兵民眾的士氣和意志。并認為在伊拉克戰(zhàn)爭中,美軍就是這樣打的。事實是這樣嗎??
????美空軍指揮與參謀學院助理教授保羅最近指出,在伊拉克戰(zhàn)爭期間,新聞媒體在談及打擊目標時,屢屢提到“震懾”論,認為美英聯(lián)軍在戰(zhàn)爭發(fā)起之時對伊拉克領(lǐng)導層和軍事指揮體系等效用性目標實施準確、同步的攻擊,在敵方內(nèi)部造成嚴重的恐慌和混亂,從而迫其投降外無路可走。認為“震懾”論在戰(zhàn)爭中發(fā)揮了重要作用。但是最近在戰(zhàn)后的總結(jié)中,美軍認為“震懾”論沒有那么大的作用。據(jù)研究報告透露,在伊拉克戰(zhàn)爭中,用于攻擊伊拉克領(lǐng)導層和軍事指揮體系的精確制導彈藥不足總量的10%,而大多數(shù)精確制導彈藥打擊的目標主要是針對伊拉克野戰(zhàn)部隊的。戰(zhàn)爭實踐證明,打擊伊拉克軍隊有生力量是美軍在伊拉克戰(zhàn)爭中的主要目標,而不是我們一些文章所說的,主要的精確制導彈藥用來打擊敵指揮控制和首腦目標。?
????美軍認為戰(zhàn)爭是暴力的對抗,是要付出鮮血和生命的,美國希望借助先進的武器裝備殲滅敵人的有生力量,降低自己士兵的死亡率。任何戰(zhàn)爭零傷亡都是不可能的。伊拉克戰(zhàn)爭也證明,戰(zhàn)爭仍會造成大量的傷亡。據(jù)西班牙報紙報道,美軍自2003年3月20日發(fā)動戰(zhàn)爭以來,已造成伊拉克近10萬人的傷亡,美軍士兵陣亡2300多人。

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