【簡介:】古代并沒明確的規(guī)則,不過大體還是可以分兩個階段的。 最開始的戰(zhàn)爭是不講究計策的,兩邊排兵布陣都完成之后開始沖殺。 但是到了春秋時期,戰(zhàn)爭開始慢慢使用計策了,也就是有了所謂
古代
并沒明確的規(guī)則,不過大體還是可以分兩個階段的。 最開始的戰(zhàn)爭是不講究計策的,兩邊排兵布陣都完成之后開始沖殺。 但是到了春秋時期,戰(zhàn)爭開始慢慢使用計策了,也就是有了所謂的軍事思想了。孫子是首先發(fā)揚光大我國軍事思想的人,后來的孫臏、吳起、白起等把用兵之道進一步深化,到了韓信時期,我個人認為韓信是那個時代的軍事思想集大成者。當(dāng)時用兵已經(jīng)完全沒有規(guī)則可言,半渡而擊、拔旗易幟、四面楚歌等計策層出不窮。 從有規(guī)則到后來的無規(guī)則,是一個漸變的過程,過程的起點終點難以定論,不過大約就是發(fā)生在春秋戰(zhàn)國時期 對于暗箭問題,首先要說明:古代打仗可不是像三國演義說的那樣,將領(lǐng)上去單挑,那個純扯淡。將領(lǐng)最多是沖在前面提升士氣罷了,不可能上來直接單挑的!因此,冷箭一說,基本不存在。想怎么射箭怎么射箭啊
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要想進行決戰(zhàn)性制的會戰(zhàn),雙方統(tǒng)帥都會先調(diào)動各自所轄軍隊,通過一系列的軍事行動,試圖將敵軍引誘或逼迫至對己有利的地點,并等待對己有利的時機進行決戰(zhàn)。這個過程必然會有一方最終奪得戰(zhàn)略主動權(quán),從而將敵軍或逼入絕境或造成合圍等非常不利的態(tài)勢。但有時雙方統(tǒng)帥都認為己方將于對方,或條件所限不得不馬上應(yīng)戰(zhàn),這種情況下雙方就會很快形成對峙,并最終暴發(fā)決戰(zhàn)。
決戰(zhàn)前,雙方對峙,各自統(tǒng)帥召集麾下將領(lǐng)商議戰(zhàn)術(shù),并下達任務(wù),在主帥認為合適的時機開始向敵進攻。開戰(zhàn)后雙方將領(lǐng)多在前方直接指揮部隊作戰(zhàn),主帥則在陣后觀察戰(zhàn)役進展情況,以便隨時做出調(diào)整。
至于戰(zhàn)書之類,則是挑戰(zhàn)敵軍一種方法,并無太多實際意義,當(dāng)一方取得戰(zhàn)略主動權(quán)之后,如其想戰(zhàn),則對方不得不戰(zhàn),何時、何地交戰(zhàn)完全是由掌握主動一方來決定的。
說到排兵布陣,古代歐洲軍事藝術(shù)最輝煌的時候一般是統(tǒng)一裝備的方陣形式,比如希臘的長槍方陣、羅馬的步兵戰(zhàn)線等,至于中世紀時期,則很少有軍事藝術(shù)可言,小封建地主式的臨戰(zhàn)征召農(nóng)民入伍之法,使中世紀的步兵很快未落,從而使重騎兵成為歐洲戰(zhàn)場上的主力,其戰(zhàn)法也相當(dāng)簡單:訓(xùn)練有素的騎士排成橫列直接向敵軍沖鋒。
而古代中國的軍隊則注重小組配合,比如秦軍一伍中就裝備著各種兵器,互相之間配合作戰(zhàn),以形成合力。同時全軍則擺成各種戰(zhàn)陣,優(yōu)秀的將領(lǐng)會講究以正合,以奇勝。即在正面布置防御性的陣列,與敵接戰(zhàn)時保持不敗之地并拖住敵軍主力,而以另一部機動性、攻擊性較強的部隊在適當(dāng)?shù)臅r機加入戰(zhàn)場打亂敵軍陣形,或切斷敵軍退路,或破壞敵軍補給,以此造成敵軍的混亂,從而使正面戰(zhàn)場獲得優(yōu)勢,最終擊敗敵軍。這種方法在中世紀之前的歐洲也有很多著名的將領(lǐng)使用。
另外較有特點的軍隊是以蒙古為代表的北方游牧民族騎兵,其戰(zhàn)法側(cè)重騎射,一般不與敵軍近戰(zhàn),而是依靠強大的機動能力和精準的騎射大量殺傷敵軍有生力量,逐步削弱、蠶食敵軍,當(dāng)敵軍混亂、士氣低落或?qū)嵙Υ鬁p時再發(fā)起沖擊,最終將敵軍消滅