【簡介:】一、古人如何進行軍事模擬?使用軍事沙盤進行模擬。據(jù)說,秦始皇陵,在地宮里面,秦始皇仿造了秦朝的地形山川江河,還有天文??梢哉f,地理沙盤在秦始皇時代就已經(jīng)有了。東漢建武八年(32
一、古人如何進行軍事模擬?
使用軍事沙盤進行模擬。
據(jù)說,秦始皇陵,在地宮里面,秦始皇仿造了秦朝的地形山川江河,還有天文??梢哉f,地理沙盤在秦始皇時代就已經(jīng)有了。
東漢建武八年(32年),光武帝劉秀親率軍隊討伐隗囂。軍隊到了漆縣(今彬縣),不少將領認為前途情況不明,勝負難卜,不宜深入險阻,一時間光武帝也猶豫不定,難下決心。這時將軍馬援奉命趕來,光武帝大喜,連夜召見,并將將領們的意見告訴了馬援,征詢他的意見。馬援說出了自己的看法,他認為隗囂的將領已有分崩離析之勢,如果乘機進攻,定獲全勝。說著,他命人取些米粒來,在光武帝面前用米粒堆成山谷溝壑等地形地物,然后指點山川形勢,標示各路部隊進退往來的道路,其中曲折深隱,無不畢現(xiàn),對戰(zhàn)局的分析也透徹明白。光武帝特別高興,說:“虜在吾目中矣”(《后漢書?馬援列傳》)。遂決意進軍。第二天,光武帝揮軍西進,抵達高平第一城(今甘肅固原)與隗囂展開決戰(zhàn),大獲全勝。此役,馬援“堆米為山”是此戰(zhàn)取勝的重要原因之一,這在古今戰(zhàn)爭史上也是一個創(chuàng)舉,也是中國歷史上最早的軍事沙盤的雛形,彬縣即是其發(fā)源地。
二、虛擬現(xiàn)實技術在軍事模擬中如何應用?
技術革新與應用將成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術的成熟和普及將為市場的持續(xù)成長提供動能。越來越多的行業(yè)引入VR/AR技術,今天我們先來重點介紹一下VR在軍事演練中的應用。
提升訓練興趣。受訓人員在進行個人訓練時,常常因訓練單調(diào)乏味而放松訓練,難以達到預期訓練效果。而VR軍事演練系統(tǒng)可以通過視覺、聽覺、觸覺等多個感官為受訓人員提供更加真實的訓練環(huán)境。受訓人員利用VR設備“進入”到逼真的戰(zhàn)場環(huán)境中,通過做出不同的戰(zhàn)術動作反饋到訓練系統(tǒng)中,訓練系統(tǒng)再根據(jù)接收的動作信息,調(diào)整訓練場景。游戲化演練既提高戰(zhàn)術技能,也能感受各種戰(zhàn)場環(huán)境,鍛煉心理素質。
提升團隊士氣。在進行團隊訓練時,通過建立規(guī)章制度,激勵不同訓練團隊之間的斗志,激發(fā)訓練熱情,達到更好的訓練效果??梢酝ㄟ^設置訓練關卡的方式,標注各團隊的訓練進度,團隊作戰(zhàn)通關得分。也可以采用對抗的方式,讓多個團隊之間直接模擬對戰(zhàn)。既訓練了團隊作戰(zhàn)能力,又提升了團隊士氣,塑造了團結協(xié)作的良好氛圍。
提升指揮水平。指揮員在進行指揮訓練時,難以營造復雜激烈的對抗場面,指揮能力提升有限。指揮員可以通過參與團隊訓練的方式,指揮所屬部隊在虛擬戰(zhàn)場環(huán)境中應對各種作戰(zhàn)場景,提升指揮能力。還可以依托訓練系統(tǒng)設置復雜戰(zhàn)爭場面,在虛擬場景中指揮兵力作戰(zhàn),不僅能夠鍛煉復雜多變的戰(zhàn)場環(huán)境適應能力,還能夠提升較大規(guī)模兵力作戰(zhàn)的指揮水平。
保障訓練效果。組訓人員在組織訓練的過程中,通常要在訓練場地、訓練裝備、物資補給上投入大量的人力物力。在實踐中,經(jīng)常由于場地不夠、物資不足、經(jīng)費短缺等原因影響訓練進度。利用AR/VR技術開發(fā)的訓練系統(tǒng)不僅適用廣泛,而且不受訓練場地、物資、經(jīng)費的制約,訓練系統(tǒng)布設簡單實用。
三、開放世界模擬器,怎么找軍事基地?
關于這個問題,要找軍事基地,可以嘗試以下幾種方法:
1. 在地圖上尋找標記:打開游戲地圖,看看是否有標記或標識軍事基地的圖標。如果有,就可以直接前往。
2. 搜索周圍地區(qū):軍事基地通常建在偏僻的地方,如山區(qū)、荒野或沙漠。因此,可以在周圍地區(qū)搜索,看看是否能找到軍事基地。
3. 尋找軍用設施:軍事基地通常會有軍用設施,如直升機場、坦克庫、武器庫等。如果在地圖上發(fā)現(xiàn)這些設施,就有可能附近有軍事基地。
4. 詢問其他NPC:如果在游戲中遇到其他NPC,可以問問他們有沒有聽說過軍事基地的位置。有些NPC可能會給出一些線索或提示。
5. 使用游戲地圖MOD:如果游戲支持MOD(游戲模組),可以嘗試下載一個游戲地圖MOD,這樣就可以查看所有地圖上的軍事基地位置。
四、軍事有什么軍事書籍?
《輕兵器》、《艦船知識》、《現(xiàn)代兵器》、《世界軍事》、《兵器知識》、《艦載武器》、《國際展望》、《兵工知識》克勞塞維茨《戰(zhàn)爭論》、馬漢《海權對歷史的影響》、利德爾·哈特《戰(zhàn)略論》、 索科洛夫斯基《軍事戰(zhàn)略》、 杜黑《制空權》、 柯林斯《大戰(zhàn)略》、 蘇沃洛夫《制勝的科學》
五、商量軍事還是商議軍事?
商議軍事。
軍國大事從來都是商議而定,根據(jù)戰(zhàn)略態(tài)勢,和目前的情況,軍事主管召集所屬人員,來進行下一步行動計劃的商議,聽從建議后,會立即做出決定。
商量,一般是對某些事情進行討論,或者是協(xié)商,這需要一個過程,來進行反復的協(xié)調(diào)。
軍事,一般都比較緊急,容不得拖延,所以都是簡單討論后,當即就得下達執(zhí)行命令。
六、軍事法規(guī)與軍事規(guī)章區(qū)別?
軍事法規(guī)是法律程序上的法律條文,軍事規(guī)章是日常生活中的規(guī)章制度。
七、軍事采購和軍事訂貨區(qū)別?
軍事采購是指根據(jù)需求的進行一個篩選,而軍事訂貨則說明已經(jīng)確定需要買的。
八、軍事起源?
從商周時期開始,中國就有了對應了征兵制度,畢竟商周也是要打仗的。這個時期的軍隊比較嚇人,因為推行的是“全民皆兵”,當出現(xiàn)戰(zhàn)爭的時候,每一個部落的成員都有義務去參加(老弱婦孺也要去),所以在數(shù)量上比較“厲害”。部隊的核心是當時的王家貴族派出的人,基礎的力量是平民們組成的“甲士”,其實這些參戰(zhàn)的成員中,雖然老弱婦孺也有,不過他們基本上也是來充場面的,出不了多少力,有的時候或者還是負擔。
戰(zhàn)國時期
這個時期較之前有了改變,出現(xiàn)了常備的士兵,用于打仗,這是常備兵是軍隊的主要戰(zhàn)力,通過了許多考核進來的,而且只要選上的人都會給全家免除賦稅之類的東西,較商周時期的戰(zhàn)斗力也有了提升。
九、軍事文案?
保家衛(wèi)國是每個好男兒的責任!我們要時刻保持警惕,加強軍事素養(yǎng),保持隨時投入戰(zhàn)斗的使命。做到有戰(zhàn)必勝!有敵必殲的光榮傳統(tǒng)!
十、軍事名詞?
1、近戰(zhàn),指近距離內(nèi)與敵作戰(zhàn)。能充分發(fā)揮人的勇敢精神和近戰(zhàn)兵器的威力,減少或避免敵人遠戰(zhàn)火力的殺傷,以較小的代價換取較大的勝利。劣勢裝備軍隊戰(zhàn)勝優(yōu)勢裝備敵人的一種有效戰(zhàn)法。
2、探戈,Tango在軍事術語中指代Target,因為Tango更容易發(fā)音,在《使命召喚》系列等游戲中常常出現(xiàn),如“Tango down”或“Tango on the move”,此時Tango多為“敵人”的含義。另外Tango在無線電中也可以指代“T”字母。
3、單兵作戰(zhàn),即指某些兵種以一敵十的能力,一個人,能夠干掉敵人的一個排,都是非常頂尖的兵。著名的有海軍的陸戰(zhàn)隊,空軍的空降兵、陸軍的偵察兵,這些都是單兵作戰(zhàn)能力很強的兵種,身體素質極其變態(tài),擁有以最少力量,打敗更多的敵人的能力。
4、戰(zhàn)略力量是戰(zhàn)略的物質基礎和支柱,它以國家綜合國力為后盾,軍事力量為核心,戰(zhàn)略籌劃指導的對象是軍事斗爭,而軍事斗爭是由軍事力量來承擔和實施的。因此對軍事斗爭的籌劃和指導活動,集中體現(xiàn)在對軍事力量的建設和運用上。
5、動員,即戰(zhàn)爭動員,也有的稱國防動員,指把國家或政治集團的武裝力量從平時狀態(tài)轉入戰(zhàn)時狀態(tài),以及把所有的經(jīng)濟部門(工業(yè)、農(nóng)業(yè)、運輸業(yè)等)轉入供應戰(zhàn)爭需要的工作,即統(tǒng)一調(diào)動人力、物力、財力為戰(zhàn)爭服務。