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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事模擬中如何應(yīng)用?

作者:admin 發(fā)布時(shí)間: 2024-06-05 08:57:24

簡介:】一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事模擬中如何應(yīng)用?  技術(shù)革新與應(yīng)用將成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)成長提供動(dòng)能。越來越多的行業(yè)引入VR/AR

一、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事模擬中如何應(yīng)用?

  技術(shù)革新與應(yīng)用將成為VR/AR市場在2019年的重要發(fā)展趨勢,新技術(shù)的成熟和普及將為市場的持續(xù)成長提供動(dòng)能。越來越多的行業(yè)引入VR/AR技術(shù),今天我們先來重點(diǎn)介紹一下VR在軍事演練中的應(yīng)用。

  提升訓(xùn)練興趣。受訓(xùn)人員在進(jìn)行個(gè)人訓(xùn)練時(shí),常常因訓(xùn)練單調(diào)乏味而放松訓(xùn)練,難以達(dá)到預(yù)期訓(xùn)練效果。而VR軍事演練系統(tǒng)可以通過視覺、聽覺、觸覺等多個(gè)感官為受訓(xùn)人員提供更加真實(shí)的訓(xùn)練環(huán)境。受訓(xùn)人員利用VR設(shè)備“進(jìn)入”到逼真的戰(zhàn)場環(huán)境中,通過做出不同的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作反饋到訓(xùn)練系統(tǒng)中,訓(xùn)練系統(tǒng)再根據(jù)接收的動(dòng)作信息,調(diào)整訓(xùn)練場景。游戲化演練既提高戰(zhàn)術(shù)技能,也能感受各種戰(zhàn)場環(huán)境,鍛煉心理素質(zhì)。

  提升團(tuán)隊(duì)士氣。在進(jìn)行團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練時(shí),通過建立規(guī)章制度,激勵(lì)不同訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)之間的斗志,激發(fā)訓(xùn)練熱情,達(dá)到更好的訓(xùn)練效果??梢酝ㄟ^設(shè)置訓(xùn)練關(guān)卡的方式,標(biāo)注各團(tuán)隊(duì)的訓(xùn)練進(jìn)度,團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)通關(guān)得分。也可以采用對抗的方式,讓多個(gè)團(tuán)隊(duì)之間直接模擬對戰(zhàn)。既訓(xùn)練了團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力,又提升了團(tuán)隊(duì)士氣,塑造了團(tuán)結(jié)協(xié)作的良好氛圍。

  提升指揮水平。指揮員在進(jìn)行指揮訓(xùn)練時(shí),難以營造復(fù)雜激烈的對抗場面,指揮能力提升有限。指揮員可以通過參與團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練的方式,指揮所屬部隊(duì)在虛擬戰(zhàn)場環(huán)境中應(yīng)對各種作戰(zhàn)場景,提升指揮能力。還可以依托訓(xùn)練系統(tǒng)設(shè)置復(fù)雜戰(zhàn)爭場面,在虛擬場景中指揮兵力作戰(zhàn),不僅能夠鍛煉復(fù)雜多變的戰(zhàn)場環(huán)境適應(yīng)能力,還能夠提升較大規(guī)模兵力作戰(zhàn)的指揮水平。

  保障訓(xùn)練效果。組訓(xùn)人員在組織訓(xùn)練的過程中,通常要在訓(xùn)練場地、訓(xùn)練裝備、物資補(bǔ)給上投入大量的人力物力。在實(shí)踐中,經(jīng)常由于場地不夠、物資不足、經(jīng)費(fèi)短缺等原因影響訓(xùn)練進(jìn)度。利用AR/VR技術(shù)開發(fā)的訓(xùn)練系統(tǒng)不僅適用廣泛,而且不受訓(xùn)練場地、物資、經(jīng)費(fèi)的制約,訓(xùn)練系統(tǒng)布設(shè)簡單實(shí)用。

二、虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)?

虛擬現(xiàn)實(shí)(含增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí),簡稱VR)融合應(yīng)用了多媒體、傳感器、新型顯示、互聯(lián)網(wǎng)和人工智能等多領(lǐng)域技術(shù),能夠拓展人類感知能力,改變產(chǎn)品形態(tài)和服務(wù)模式,給經(jīng)濟(jì)、科技、文化、軍事、生活等領(lǐng)域帶來深刻影響。全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正從起步培育期向快速發(fā)展期邁進(jìn),我國面臨同步參與國際技術(shù)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的難得機(jī)遇,但也存在關(guān)鍵技術(shù)和高端產(chǎn)品供給不足、內(nèi)容與服務(wù)較為匱乏、創(chuàng)新支撐體系不健全、應(yīng)用生態(tài)不完善等問題。為加快我國虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用創(chuàng)新,培育信息產(chǎn)業(yè)新增長點(diǎn)和新動(dòng)能,

三、虛擬現(xiàn)實(shí)概念?

所謂虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號(hào),將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過三維模型表現(xiàn)出來。因?yàn)檫@些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實(shí)。

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)受到了越來越多人的認(rèn)可,用戶可以在虛擬現(xiàn)實(shí)世界體驗(yàn)到最真實(shí)的感受,其模擬環(huán)境的真實(shí)性與現(xiàn)實(shí)世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺;同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺、視覺、觸覺、味覺、嗅覺等感知系統(tǒng);最后,它具有超強(qiáng)的仿真系統(tǒng),真正實(shí)現(xiàn)了人機(jī)交互,使人在操作過程中,可以隨意操作并且得到環(huán)境最真實(shí)的反饋。正是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的存在性、多感知性、交互性等特征使它受到了許多人的喜愛。

四、軍事有什么軍事書籍?

《輕兵器》、《艦船知識(shí)》、《現(xiàn)代兵器》、《世界軍事》、《兵器知識(shí)》、《艦載武器》、《國際展望》、《兵工知識(shí)》克勞塞維茨《戰(zhàn)爭論》、馬漢《海權(quán)對歷史的影響》、利德爾·哈特《戰(zhàn)略論》、 索科洛夫斯基《軍事戰(zhàn)略》、 杜黑《制空權(quán)》、 柯林斯《大戰(zhàn)略》、 蘇沃洛夫《制勝的科學(xué)》

五、商量軍事還是商議軍事?

商議軍事。

軍國大事從來都是商議而定,根據(jù)戰(zhàn)略態(tài)勢,和目前的情況,軍事主管召集所屬人員,來進(jìn)行下一步行動(dòng)計(jì)劃的商議,聽從建議后,會(huì)立即做出決定。

商量,一般是對某些事情進(jìn)行討論,或者是協(xié)商,這需要一個(gè)過程,來進(jìn)行反復(fù)的協(xié)調(diào)。

軍事,一般都比較緊急,容不得拖延,所以都是簡單討論后,當(dāng)即就得下達(dá)執(zhí)行命令。

六、虛擬現(xiàn)實(shí)吃香嗎?

虛擬現(xiàn)實(shí)在過去幾年中變得越來越受歡迎,因?yàn)樗峁┝艘环N沉浸式的體驗(yàn),可以讓用戶身臨其境地參與到虛擬世界中。它在游戲、娛樂、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域都有廣泛的應(yīng)用。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的價(jià)格也逐漸下降,越來越多的人可以接觸到這項(xiàng)技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)的市場潛力巨大,吸引了許多投資者和創(chuàng)業(yè)者的關(guān)注。因此,可以說虛擬現(xiàn)實(shí)在當(dāng)前的市場中非常受歡迎,未來也有很大的發(fā)展空間。

七、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)又稱?

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。

八、虛擬現(xiàn)實(shí)的好處?

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)就是可以讓你能提前模擬未知的東西.為你的行為作決策。

九、什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?

虛擬現(xiàn)實(shí)是采用電腦技術(shù)及相關(guān)設(shè)備構(gòu)造一個(gè)本不存在的事物或環(huán)境,使人有身臨其境的感覺。

一般虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)由以下幾部分組成:用來獲取人的動(dòng)作等信息的各種傳感器:使人產(chǎn)生立體視覺、聽覺和觸覺等各種感覺的印象器;還有就是能進(jìn)行數(shù)據(jù)處理的高性能電腦系統(tǒng)。

當(dāng)人們穿戴上帶有各種傳感器的數(shù)據(jù)衣服和數(shù)據(jù)手套等設(shè)備,輔以裝有顯示器的印象器設(shè)備,就進(jìn)入了一個(gè)虛擬的世界,通過頭盔里的顯示器可以看到各種景象,聽到各種聲音,甚至還能聞到氣味等。人們的動(dòng)作會(huì)被傳感器傳送給電腦處理并做出相應(yīng)的變化。虛擬世界的最大特點(diǎn)就是“逼真”與“交互”性。人們在虛擬世界中就如同在真實(shí)世界一樣,環(huán)境像真的,人也像在真環(huán)境中一樣活動(dòng)。

虛擬游戲讓游戲者親臨游戲世界。玩家眼前出現(xiàn)的就是游戲的場景,玩游戲不再是簡單的按鍵,而是要游戲者親自去參加戰(zhàn)斗。虛擬游戲使游戲娛樂更加引人入勝,將來虛擬游戲很可能與網(wǎng)絡(luò)技術(shù)結(jié)合,使世界各地的人們在虛擬世界里互通有無。

十、ar虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)?

AR技術(shù)也被稱為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。AR技術(shù)是一種將虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用于多媒體、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像等虛擬信息模擬仿真后應(yīng)用到真實(shí)。虛擬信息與真實(shí)世界巧妙融合的技術(shù),廣泛運(yùn)用了多媒體、三維建模、實(shí)時(shí)跟蹤及注冊、智能交互、傳感等多種技術(shù)手段,將計(jì)算機(jī)生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真后,應(yīng)用到真實(shí)世界中,兩種信息互為補(bǔ)充,從而實(shí)現(xiàn)對真實(shí)世界的“增強(qiáng)”。

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