【簡介:】一、求男主角帶著金手指穿越到清末或者民國混戰(zhàn)的小說,類似<終極軍事帝國><唯一戰(zhàn)勝國> 就像是游戲一樣?脊梁,異時(shí)空之巨艦大炮時(shí)代,高科技軍閥二、帝國時(shí)代終極版是什么?1.帝國時(shí)代
一、求男主角帶著金手指穿越到清末或者民國混戰(zhàn)的小說,類似<終極軍事帝國><唯一戰(zhàn)勝國> 就像是游戲一樣?
脊梁,異時(shí)空之巨艦大炮時(shí)代,高科技軍閥
二、帝國時(shí)代終極版是什么?
1.
帝國時(shí)代終極版(Age of Empires: Definitive Edition announcement)是“帝國時(shí)代”系列游戲的全新作品 帝國時(shí)代終極版依舊由微軟發(fā)行,實(shí)現(xiàn)高清版重制。新版本游戲的分辨率將達(dá)到4K級別 玩家將體驗(yàn)到史詩級的大規(guī)模戰(zhàn)爭。開疆拓土,攻城略地。你將親眼見證一個(gè)國家的崛起
2.
帝國時(shí)代終極版(Age of Empires: Definitive Edition announcement)是帝國時(shí)代的高清重制版游戲 新作依舊主打策略戰(zhàn)爭模式,玩家將化身一國之主,指揮千軍萬馬進(jìn)行戰(zhàn)斗 終極版將帶來更加精美的畫質(zhì),全4K高清分辨率,還有全新的縮放級別,給你良好視覺體驗(yàn) 音樂方面將原有配樂進(jìn)行重新錄制,同時(shí)加入多種音效,給你震撼的音樂享受 系統(tǒng)方面改進(jìn)原有的操作機(jī)制,簡化操作。
三、秦帝國的軍事策略是南征北御?
秦國采用遠(yuǎn)交近攻的軍事戰(zhàn)略即所謂的連橫戰(zhàn)略。
“遠(yuǎn)交近攻”是兵法“三十六計(jì)”中的其中一計(jì)。是秦國的宰相范雎向秦昭王提出的策略,建議秦國將地理位置離的最近的韓、魏兩國作為秦國的主要目標(biāo),同時(shí)應(yīng)該與距離稍遠(yuǎn)的齊等國保持良好的聯(lián)盟的關(guān)系,這樣就可以沒有其他的顧慮。這個(gè)策略使得秦國能夠兼并六國,實(shí)現(xiàn)了秦國的大統(tǒng)一。
這個(gè)策略是范雎為秦國量身定做的,是占領(lǐng)別國的土地為目標(biāo)。
四、帝國時(shí)代終極版如何建城門?
帝國時(shí)代終極版建城墻是按住左鍵,再拉,拉到你理想的城墻長度就好了,帝國時(shí)代1就要一個(gè)挨一個(gè)了。
五、帝國時(shí)代1終極版民族特色?
亞述(Assyrian):
弓兵等遠(yuǎn)程距離攻擊部隊(duì)發(fā)射頻率+40%
巴比倫(Babylonian):
墻和塔樓的耐久度加倍
僧侶使用魔法后恢復(fù)時(shí)間少30%
開采石頭能力+30%
高麗(Choson):
長劍士(Long Swordsman)和重劍士(Legion)生命力加80點(diǎn)
塔樓發(fā)射距離+2
僧侶訓(xùn)練價(jià)格-30%
埃及(Egyptian):
金礦開采能力+20%
戰(zhàn)車(Chariot)和戰(zhàn)車弓兵(Chariot Archer)生命力+33%
僧侶法力距離+3
希臘(Greek):
角斗士及其升級后的各種高級角斗士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移動速度+30%
戰(zhàn)船(War ships)移動速度+30%
希泰(Hittite):
投石車及其升級后的強(qiáng)力投石車(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍
弓兵等遠(yuǎn)距離攻擊部隊(duì)攻擊力+1 字串2
戰(zhàn)船攻擊距離+4
米諾(Minoan):
船類價(jià)格-30%
弓兵射擊距離+2
農(nóng)場產(chǎn)量+25%
波斯(Persian):
打獵能力+30%
農(nóng)場產(chǎn)量+30%
戰(zhàn)象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移動速度快50%
保加利亞,立陶宛,庫曼,韃靼
四個(gè)都是騎兵或者騎射手民族,且類似美洲或是東南亞民族,四個(gè)民族共有一個(gè)特色兵種,草原槍騎兵。草原槍騎兵屬性類似輕騎,但是要80肉30金,攻擊距離+1
保加利亞是四個(gè)中的科技民族,科技樹非常全面,除了步弓手啥都有
庫曼最有意思,騎兵版的哥特,不能造城墻,缺乏防御科技,后期騎兵建造速度+80%,封建時(shí)代就能有雙TC,且封建時(shí)代能出攻城武器場造沖車
立陶宛是四個(gè)中的僧侶民族
韃靼是四個(gè)中唯一沒有終極重騎兵的,但是有一些特色加成,比如高地加成再多25%等等
六、帝國時(shí)代終極版和決定版的區(qū)別?
帝國時(shí)代決定版最大的特點(diǎn)就是原汁原味,還原經(jīng)典。貫徹了“保留經(jīng)典的玩法,提升表達(dá)的時(shí)髦程度”這一理念,是個(gè)非常成功的“賣相很現(xiàn)代化,玩法很古典”的重置作品。比如單位的移動保持著老的多向移動的方式,建筑的透視也是如此。如果你期待著《帝國時(shí)代2》從根上“現(xiàn)代化”,讓單位平滑地移動,讓建筑模型變得更“真實(shí)”,那是沒有的。包括像單位移動的速度、戰(zhàn)斗動畫播放的頻率等等,這些延續(xù)了《帝國時(shí)代2》老玩家心中對于這款游戲印象的東西,在《決定版》中被以近乎嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆绞奖槐A粝聛怼?/p>
帝國時(shí)代終極版在畫質(zhì)的改進(jìn)上有著質(zhì)的飛躍,畫面清晰度、紋理質(zhì)量、物體細(xì)節(jié)都有肉眼可見的巨大改進(jìn),尤其是大型戰(zhàn)爭場面,明顯有著更好的史詩感,能讓不習(xí)慣《決定版》畫質(zhì)的玩家稍微舒服一點(diǎn)帝國時(shí)代終極版win7。玩法上面,二者差距不大。內(nèi)容上,終極版增加了一些劇本戰(zhàn)役的內(nèi)容。兩者基本就是這些差別。
七、中世紀(jì)時(shí)期,拜占庭帝國著名的軍事家有哪些?
一、貝利撒留(505-565)
貝利撒留是拜占庭時(shí)代偉大的軍事家,其軍事思想與《孫子兵法》非常近似。他的攻勢防御戰(zhàn)略發(fā)展為拜占庭傳統(tǒng)的軍事思想體系。
二、納爾西斯
納爾西斯532年在鎮(zhèn)壓尼卡起義中嶄露頭角。538年隨貝利撒留進(jìn)軍意大利,與東哥特人作戰(zhàn)。548年貝利撒留在意大利陷于僵持時(shí),納爾西斯奉命接替其為統(tǒng)帥,他率領(lǐng)數(shù)萬蠻族雇傭軍進(jìn)入意大利。552年,在塔吉奈戰(zhàn)役中大破東哥特軍隊(duì)。554年在卡西里紐姆戰(zhàn)役中,納爾西斯又打敗了法蘭克人和阿勒曼尼人,征服了意大利。
三、佩特羅拉斯
856年,佩特羅拉斯率軍反攻入阿拉伯帝國,在阿米達(dá)殲滅阿拉伯軍,俘虜1萬人。863年,阿拉伯的總督(埃米爾)奧馬爾率大軍入侵拜占庭帝國,佩特羅拉斯率軍抵抗,雙方激戰(zhàn)于阿米蘇斯。佩特羅拉斯大破阿拉伯軍,擊斃奧馬爾。此戰(zhàn)是阿拜戰(zhàn)爭總的轉(zhuǎn)折點(diǎn),從此,拜占庭取得了戰(zhàn)爭的主動權(quán),在戰(zhàn)略上轉(zhuǎn)入攻勢。
八、真三國無雙7帝國有終極難度嗎?
各種道具、武器帶上后修羅確實(shí)沒難度……搜集人生態(tài)度吧,也只有這個(gè)有點(diǎn)挑戰(zhàn)性了。還有部分終極委托,有一點(diǎn)難度其他的就沒法了
九、帝國時(shí)代3經(jīng)濟(jì)最好各項(xiàng)軍事水平較高是哪個(gè)國家?
帝國時(shí)代3三合一(原版+資料片酋長和亞洲王朝)有14個(gè)國家,即原版英國、法國、德國、俄國、荷蘭、西班牙、葡萄牙、土耳其和資料片蘇族、易洛魁、阿茲特克、中國、日本以及印度。
其中經(jīng)濟(jì)最好的是中國,亞洲三國以建造奇觀升級時(shí)代,中國奇觀“大報(bào)恩寺塔”能夠自動收集資源,造滿農(nóng)民后以奇觀“天壇”升級到時(shí)代五可多獲得20位農(nóng)民,到達(dá)119農(nóng),但不會提高農(nóng)民建造上限;中國沒有資源流卡,但可以通過建造領(lǐng)事館結(jié)盟德國花費(fèi)茶葉獲得資源流,且毀約后不會消失,個(gè)人推薦先結(jié)盟俄國,毀約后再結(jié)盟德國,首先是可加快農(nóng)民訓(xùn)練時(shí)間,然后達(dá)到時(shí)代四時(shí)可花費(fèi)茶葉獲得一輛能建造自動收集資源速度超過“大報(bào)恩寺塔”的工廠的馬車。由于中國后期經(jīng)濟(jì)最好,為了平衡性,所以中國單兵屬性普遍較低,但性價(jià)比不錯(cuò)。多說一句,奇觀和工廠沒了就無法再建造了。
十、帝國時(shí)代終極版全科技樹是什么意思?
全科技樹的意思就是隨便選哪個(gè)國家都能把技能升到滿級